次の方法で共有


国際対応アプリケーションの開発

国際対応アプリケーションを開発するときには、アプリケーションの設計と開発手順におけるさまざまな問題に注意する必要があります。主要な問題としては、グローバリゼーション、ローカライズ対象の確認、ローカリゼーションの 3 つがあります。

開発作業では最初にグローバリゼーションに取り組みます。グローバライズされたアプリケーションは、すべてのユーザーのために、ローカライズされたユーザー インターフェイスと地域データをサポートします。本当にグローバルなアプリケーションは、特定の文化 (カルチャ) や言語に依存しません。ローカリゼーションの前の段階の中間ステップで、ローカライズの可能性をテストします。このステップでは、変換が必要なアプリケーションのリソースをアプリケーションのその他のコードから分離します。ローカリゼーション ステップの前にローカライズの可能性を適切にテストすると、ローカリゼーション段階でアプリケーションのソース コードを変更する必要がありません。ローカリゼーションは、国際対応アプリケーションの開発作業の最後に行います。このステップでは、サポートする特定のカルチャまたは地域に合わせてアプリケーションをカスタマイズします。このステップで中心となるのは、ユーザー インターフェイスを対象言語へ翻訳する作業です。

設計フェーズで早期からグローバリゼーション、ローカライズ対象の確認、ローカリゼーションの要件に対応することで、サポートする言語に対応した優れた品質のローカライズ済みアプリケーションの開発にかかる時間と費用を最小限に抑えることができます。.NET Framework では、国際対応アプリケーション開発に対する拡張サポートが提供されます。このトピックでは、国際対応アプリケーションの設計および開発に役立つ情報について説明します。

詳細については、Visual Studio .NET のドキュメントからアプリケーションのグローバライズとローカライズの関連ドキュメント、「International Support Evolves in Windows XP (https://msdn.microsoft.com/msdnnews/2001/july/xpinternat/xpinternat.asp)」、および「Microsoft Global Software Development Site (www.microsoft.com/globaldev)」を参照してください。

このセクションの内容

関連項目

  • System.Globalization
    言語、国/地域、使用する暦、日付、通貨、通知の書式パターン、文字列の並べ替え順序など、カルチャ関連の情報を定義するクラスが含まれています。
  • System.Resources
    リソースを作成、操作、および使用するためのクラスが格納されている名前空間です。
  • System.Text
    ASCII、ANSI、Unicode、UTF-7、UTF-8 およびその他の文字エンコーディングを表すクラスが格納されている名前空間です。
  • リソース ファイル ジェネレータ (Resgen.exe)
    Resgen.exe を使用して .txt ファイルと .resx (XML ベース リソース フォーマット) ファイルを共通言語ランタイムのバイナリ .resources ファイルへ変換する方法について説明します。
  • Windows フォーム リソース エディタ (Winres.exe)
    Winres.exe を使用して Windows フォームのフォームを簡単にローカライズする方法について説明します。
  • ASP.NET クイック スタート
    ローカリゼーション カテゴリに、カルチャとエンコーディングの設定、ASP.NET アプリケーションのローカリゼーション、およびリソース ファイルの動作に関するサンプルが収録されています。
  • 共通タスクのクイック スタート
    グローバリゼーションと国別言語サポート (NLS: National Language Support) のサンプル (CultureRegion サンプル、MultipleEncodings サンプル、Encoding サンプル、および MultiCurrency サンプル) が収録されています。リソース サンプル (リソースの作成、リソースの使用、リソースの読み込みと書き込み、および、リソース リーダーの作成) が収録されています。
  • .NET Framework SDK でのリソースの使用とローカリゼーション
    実行時にユーザーのカルチャに対応するローカライズ済みテキスト リソースとバイナリ リソースを使用する .NET Framework アプリケーションを作成する方法について説明します。