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FileStream.EndWrite メソッド

非同期の書き込みを終了し、I/O 操作が完了するまでブロックします。

Overrides Public Sub EndWrite( _
   ByVal asyncResult As IAsyncResult _)
[C#]
public override void EndWrite(IAsyncResultasyncResult);
[C++]
public: void EndWrite(IAsyncResult* asyncResult);
[JScript]
public override function EndWrite(
   asyncResult : IAsyncResult);

パラメータ

  • asyncResult
    保留中の非同期 I/O 要求。

例外

例外の種類 条件
ArgumentNullException asyncResult が null 参照 (Visual Basic では Nothing) です。
ArgumentException この IAsyncResult オブジェクトは、このクラスでの BeginWrite を呼び出して作成されたオブジェクトではありません。
InvalidOperationException EndWrite が複数回呼び出されました。

解説

このメソッドは、 EndWrite をオーバーライドします。

EndWrite は、 BeginWrite からの各 IAsyncResult ごとに必ず一度呼び出す必要があります。 EndWrite は I/O 操作が完了するまでブロックします。

その他の一般的な I/O タスクまたは関連する I/O タスクの例を次の表に示します。

実行するタスク 参考例があるトピック
テキスト ファイルを作成する。 ファイルへのテキストの書き込み
テキスト ファイルに書き込む。 ファイルへのテキストの書き込み
テキスト ファイルから読み取る。 ファイルからのテキストの読み取り
テキストをファイルに追加する。 ログ ファイルのオープンと追加

File.AppendText

FileInfo.AppendText

ファイルの名前を変更、またはファイルを移動する。 File.Move

FileInfo.MoveTo

ファイルをコピーする。 File.Copy

FileInfo.CopyTo

ファイルのサイズを取得する。 FileInfo.Length
ファイルの属性を取得する。 File.GetAttributes
ファイルの属性を設定する。 File.SetAttributes
ファイルが存在するかどうかを判別する。 File.Exists
バイナリ ファイルから読み取る。 新しく作成したデータ ファイルの読み取りと書き込み
バイナリ ファイルに書き込む。 新しく作成したデータ ファイルの読み取りと書き込み
ディレクトリを作成する。 Directory.CreateDirectory

Directory.CreateDirectory

使用例

[Visual Basic, C#, C++] 次のコード例は System.IO.FileStream.FileStream4 の例の一部です。

 
Private Shared Sub EndWriteCallback(asyncResult As IAsyncResult)
    Dim tempState As State = _
        DirectCast(asyncResult.AsyncState, State)
    Dim fStream As FileStream = tempState.FStream
    fStream.EndWrite(asyncResult)

    ' Asynchronously read back the written data.
    fStream.Position = 0
    asyncResult = fStream.BeginRead( _ 
        tempState.ReadArray, 0 , tempState.ReadArray.Length, _
        AddressOf EndReadCallback, tempState)

    ' Concurrently do other work, such as 
    ' logging the write operation.
End Sub

[C#] 
static void EndWriteCallback(IAsyncResult asyncResult)
{
    State tempState = (State)asyncResult.AsyncState;
    FileStream fStream = tempState.FStream;
    fStream.EndWrite(asyncResult);

    // Asynchronously read back the written data.
    fStream.Position = 0;
    asyncResult = fStream.BeginRead(
        tempState.ReadArray, 0 , tempState.ReadArray.Length, 
        new AsyncCallback(EndReadCallback), tempState);

    // Concurrently do other work, such as 
    // logging the write operation.
}

[C++] 
static void EndWriteCallback(IAsyncResult* asyncResult)
{
    State* tempState = 
        dynamic_cast<State*>(asyncResult->AsyncState);
    FileStream* fStream = tempState->FStream;
    fStream->EndWrite(asyncResult);

    // Asynchronously read back the written data.
    fStream->Position = 0;
    asyncResult = fStream->BeginRead(
        tempState->ReadArray, 0 , tempState->ReadArray->Length, 
        new AsyncCallback(
        0, &FStream::EndReadCallback), tempState);

    // Concurrently do other work, such as 
    // logging the write operation.
}
};

[JScript] JScript のサンプルはありません。Visual Basic、C#、および C++ のサンプルを表示するには、このページの左上隅にある言語のフィルタ ボタン 言語のフィルタ をクリックします。

必要条件

プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ, .NET Compact Framework - Windows CE .NET, Common Language Infrastructure (CLI) Standard

参照

FileStream クラス | FileStream メンバ | System.IO 名前空間 | 入出力操作 | ファイルからのテキストの読み取り | ファイルへのテキストの書き込み | 非同期ファイル I/O