Unit メンバ
パブリック コンストラクタ
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オーバーロード。 Unit 構造体の新しいインスタンスを初期化します。 |
パブリック フィールド
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空の Unit を表します。このフィールドは読み取り専用です。 |
パブリック プロパティ
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Unit が空かどうかを示す値を取得します。 |
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Unit の単位型を取得します。 |
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Unit の長さを取得します。 |
パブリック メソッド
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オーバーライド。 この Unit と、指定したオブジェクトを比較します。 |
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オーバーライド。 ValueType.GetHashCode を参照してください。 |
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現在のインスタンスの Type を取得します。 |
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オーバーロード。 文字列を Unit に変換します。 |
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指定した倍精度浮動小数点数を使用して、 Percentage 型の Unit を作成します。 |
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指定した 32 ビット符号付き整数を使用して、 Pixel 型の Unit を作成します。 |
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指定した 32 ビット符号付き整数を使用して、 Point 型の Unit を作成します。 |
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オーバーロード。 Converts a Unit to a string equivalent. |
パブリック演算子とパブリック型変換
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2 つの Unit オブジェクトを比較し、それらのオブジェクトが等しいかどうかを確認します。 |
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2 つの Unit オブジェクトを比較し、それらのオブジェクトが等しくないかどうかを判断します。 |
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指定した 32 ビット符号なし整数を使用して、 Pixel 型の Unit を暗黙的に作成します。 |
プロテクト メソッド
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オーバーライド。 Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。
C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。 |
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現在の Object の簡易コピーを作成します。 |