StreamWriter.Flush メソッド
現在のライタで使用したすべてのバッファをクリアし、バッファ内のすべてのデータを基になるストリームに書き込みます。
Overrides Public Sub Flush()
[C#]
public override void Flush();
[C++]
public: void Flush();
[JScript]
public override function Flush();
例外
例外の種類 | 条件 |
---|---|
ObjectDisposedException | 現在のライタがクローズされています。 |
IOException | I/O エラーが発生しました。 |
解説
このメソッドは、 Flush をオーバーライドします。
ストリームをフラッシュしても、 Flush または Close を明示的に呼び出さない限り、そのストリームの基になるエンコーダはフラッシュされません。 AutoFlush を true に設定すると、データがバッファからストリームにフラッシュされますが、エンコーダの状態はフラッシュされません。これにより、エンコーダの状態 (一部の文字) を維持できるため、次のブロックの文字を正確にエンコードできるようになります。この動作は、一部の文字をエンコードするためにはエンコーダがあらかじめその文字に隣接する文字を受け取っておく必要がある UTF8 および UTF7 に対して有効です。
その他の一般的な I/O タスクまたは関連する I/O タスクの例を次の表に示します。
実行するタスク | 参考例があるトピック |
---|---|
テキスト ファイルを作成する。 | ファイルへのテキストの書き込み |
テキスト ファイルに書き込む。 | ファイルへのテキストの書き込み |
テキスト ファイルから読み取る。 | ファイルからのテキストの読み取り |
テキストをファイルに追加する。 | ログ ファイルのオープンと追加 |
ファイルのサイズを取得する。 | FileInfo.Length |
ファイルの属性を取得する。 | File.GetAttributes |
ファイルの属性を設定する。 | File.SetAttributes |
ファイルが存在するかどうかを判別する。 | File.Exists |
バイナリ ファイルから読み取る。 | 新しく作成したデータ ファイルの読み取りと書き込み |
バイナリ ファイルに書き込む。 | 新しく作成したデータ ファイルの読み取りと書き込み |
必要条件
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ, .NET Compact Framework - Windows CE .NET, Common Language Infrastructure (CLI) Standard
参照
StreamWriter クラス | StreamWriter メンバ | System.IO 名前空間 | Close | 入出力操作 | ファイルからのテキストの読み取り | ファイルへのテキストの書き込み