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コンポジションとレンダリング

コンポジションを使用すると、複合コントロールを比較的簡単に作成できますが、子コントロールを作成する必要があるためにパフォーマンスのオーバーヘッドが生じます。コントロールのパフォーマンスを最適化するには、Render メソッドをオーバーライドして、レンダリング ロジックを実装します。さらに、コントロールに必要なポストバック データ処理とポストバック イベント処理を実装する必要もあります。

複合サーバー コントロールのサンプル」に示されているのと同等のユーザー インターフェイスをレンダリングする Rendered コントロールのサンプルを次に示します。Rendered コントロールはコンポジションを使用しないため、作成方法はより複雑になります。

次に示す Rendered のメンバは、「複合サーバー コントロールのサンプル」に示されているメンバと同一です。

  • Text パブリック プロパティ。(このサンプルでは、このプロパティは子コントロールに渡されません)
  • Number パブリック プロパティ。
  • Sum プライベート プロパティ。
  • Check カスタム イベント。

Rendered は子コントロールを持たないため、次の処理を実行する必要があります。

  • テキスト ボックスの独自の実装を用意する。
  • 送信ボタンの独自の実装を用意する。
  • IPostBackEventHandler を実装する。
  • IPostBackDataHandler を実装する。
  • Render メソッドをオーバーライドする。

このサンプルでは状態を復元する必要がないため、Rendered は、ラウンド トリップ時にプロパティを永続化するための ViewState を使用していません。また、Render メソッドが生 HTML を HtmlTextWriterWrite メソッドへ書き込むことにも注意してください。レンダリングにおける HtmlTextWriter のユーティリティ メソッドの使用例については、「サーバー コントロールのレンダリングのサンプル」を参照してください。

このサンプルをビルドする方法については、「サーバー コントロールのサンプル」の手順を参照してください。

using System;
using System.Web;
using System.Web.UI;
using System.Collections.Specialized;

namespace CustomControls
{
   
   public class Rendered : Control, IPostBackDataHandler, IPostBackEventHandler
   {
   
      private String text1;
      private String text2;
      private String text = "Press the button to see if you won.";
      private int number = 100;
      

      private int Sum
      {
         get 
         {        
            return Int32.Parse(text1) + 
               Int32.Parse(text2);
         }  
      }
      
      public int Number
      {
         get
         {
            return number;
         }
         set
         {
            number = value;
         }
      }
      
      
      public String Text {
         get {
            return text;
         }
         set { 
            text = value;
         }        
      }
      
      public event CheckEventHandler Check;
      
      protected virtual void OnCheck(CheckEventArgs ce)
      {
         if (Check != null)
         {
            Check(this,ce);
         }
      }
      
      public virtual bool LoadPostData(string postDataKey, 
         NameValueCollection values) {
         text1 = values[UniqueID + "t1"];
         text2 = values[UniqueID+ "t2"];
         Page.RegisterRequiresRaiseEvent(this);
         return false;
      }
      
      public virtual void RaisePostDataChangedEvent() {
      }
      
      public void RaisePostBackEvent(string eventArgument){
         
         OnCheck(new CheckEventArgs(Sum - Number));
      }
      
      
      protected override void Render(HtmlTextWriter output) {
         output.Write ("<h3>Enter a number : ");
            output.Write("<INPUT type= text name = " + this.UniqueID + "t1" + 
            " value = '0' >");
            output.Write("</h3><br>");   
            output.Write ("<br><h3>Enter another number : ");
         output.Write("<INPUT type= text name = " + this.UniqueID + "t2" + 
            " value =  '0' >");
         output.Write("</h3><br>");   
         output.Write("<br><br><input type= submit name = " + 
            this.UniqueID + " value= 'Submit'>");
         output.Write("<br><br><span style='height:50px;width:500px;'>"
            + Text + "</span>");
      }
   }     

} 

// CheckEvent.cs.
// Contains the code for the custom event data class CheckEventArgs.
// Also defines the event handler for the Check event.
using System;

namespace CustomControls
{
      public class CheckEventArgs : EventArgs
      {
            private bool match = false;
            
            public CheckEventArgs (int difference)
            {
                  if (difference == 0)
                  {
                        match = true;
                  }
            }
            public bool Match
            {
                  get
                  {
                        return match;
                  }
            }
      }
      
      public delegate void CheckEventHandler(object sender, CheckEventArgs ce);
}

[Visual Basic]
Option Explicit
Option Strict

Imports System
Imports System.Web
Imports System.Web.UI
Imports System.Collections.Specialized

Namespace CustomControls
   Public Class Rendered
      Inherits Control
      Implements IPostBackDataHandler, IPostBackEventHandler
      
      Private text1 As String
      Private text2 As String
      Private _text As String = "Press enter to see if you won."
      Private _number As Integer = 100
      
      Private ReadOnly Property Sum() As Integer
         Get
            Return Int32.Parse(text1) + Int32.Parse(text2)
         End Get
      End Property
      
      Public Property Number() As Integer
         Get
            Return _number
         End Get
         Set
            _number = value
         End Set
      End Property
      
      Public Property Text() As String
         Get
            Return _text
         End Get
         Set
            _text = value
         End Set
      End Property
      
      Public Event Check As CheckEventHandler
      
      Protected Overridable Sub OnCheck(ce As CheckEventArgs)
         RaiseEvent Check(Me, ce)
      End Sub
      
      Public Overridable Function LoadPostData(postDataKey As String, values As NameValueCollection) As Boolean Implements IPostBackDataHandler.LoadPostData
         text1 = values(UniqueID & "t1")
         text2 = values(UniqueID & "t2")
         Page.RegisterRequiresRaiseEvent(Me)
         Return False
      End Function
      
      Public Overridable Sub RaisePostDataChangedEvent() Implements IPostBackDataHandler.RaisePostDataChangedEvent
      End Sub
      
      Public Sub RaisePostBackEvent(eventArgument As String) Implements IPostBackEventHandler.RaisePostBackEvent
         OnCheck(New CheckEventArgs(Sum - Number))
      End Sub
      
      Protected Overrides Sub Render(output As HtmlTextWriter)
         output.Write("<h3>Enter a number : ")
         output.Write("<INPUT type= text name = " & _
                        Me.UniqueID & "t1" & _
                        " value = '0' >")
         output.Write("</h3><br>")
         output.Write("<br><h3>Enter another number : ")
         output.Write("<INPUT type= text name = " & _
                        Me.UniqueID & "t2" & _
                        " value =  '0' >")
         output.Write("</h3><br>")
         output.Write("<br><br><input type= submit name = " & _
                        Me.UniqueID & _
                        " value= 'Submit'>")
         output.Write("<br><br><span style='height:50px;width:500px;'>" & _
                        Text & "</span>")
      End Sub
   End Class
End Namespace

' CheckEvent.vb
' Contains the code for the custom event data class CheckEventArgs.
' Also defines the event handler for the Check event.
Imports System
Namespace CustomControls
   Public Class CheckEventArgs
      Inherits EventArgs
      Private _match As Boolean = False
      
      Public Sub New(difference As Integer)
         If difference = 0 Then
            _match = True
         End If
      End Sub
      
      Public ReadOnly Property Match() As Boolean
         Get
            Return _match
         End Get
      End Property
   End Class
   
   Public Delegate Sub CheckEventHandler(sender As Object, ce As CheckEventArgs)
End Namespace

ページでのレンダリングされたコントロールの使用

前のサンプルで定義した Rendered カスタム コントロールを使用するページの例を次に示します。このページは、レンダリングされたコントロールを複合コントロールの代わりに使用する点を除いては、「複合サーバー コントロールのサンプル」のページと同一です。

<%@ Register TagPrefix="Custom" Namespace="CustomControls" Assembly = "CustomControls" %>

<script language="VB" runat=server>
   Private Sub Sum_Checked(sender As Object, e As CheckEventArgs)
      If e.Match = True Then
         Rendered.Text = "<h2> You won a million dollars!!!! </h2>"
      Else
         Rendered.Text = "Sorry, try again. The numbers you entered don't add up to" & _
                  " the hidden number."
      End If
   End Sub
</script>

<html>            
<body>
<h1> The Mystery Sum Game </h1><br>             
<form runat=server>                             
<Custom:Rendered id = "Rendered" OnCheck = "Sum_Checked" Number= "10" runat = server/>                                                                          
</form>                                               
</body>                                         
</html>
                                  

参照

複合コントロールの開発