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WrapMode 列挙体

テクスチャまたはグラデーションが塗りつぶし対象の領域よりも大きい場合の、並べ方を指定します。

<Serializable>
Public Enum WrapMode
[C#]
[Serializable]
public enum WrapMode
[C++]
[Serializable]
__value public enum WrapMode
[JScript]
public
   Serializable
enum WrapMode

解説

ブラシはこの列挙体を使用して、形状の塗りつぶし方法を決定します。

メンバ

メンバ名 説明
Clamp テクスチャまたはグラデーションをオブジェクトの端に揃えます。
Tile グラデーションまたはテクスチャを並べて表示します。
TileFlipX テクスチャまたはグラデーションを水平方向に反転し、それを並べて表示します。
TileFlipXY テクスチャまたはグラデーションを水平および垂直方向に反転し、それを並べて表示します。
TileFlipY テクスチャまたはグラデーションを垂直方向に反転し、それを並べて表示します。

必要条件

名前空間: System.Drawing.Drawing2D

プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ

アセンブリ: System.Drawing (System.Drawing.dll 内)

参照

System.Drawing.Drawing2D 名前空間