Thread.CurrentUICulture プロパティ
実行時にカルチャ固有のリソースを検索するためにリソース マネージャで使用される、現在のカルチャを取得または設定します。
Public Property CurrentUICulture As CultureInfo
[C#]
public CultureInfo CurrentUICulture {get; set;}
[C++]
public: __property CultureInfo* get_CurrentUICulture();public: __property void set_CurrentUICulture(CultureInfo*);
[JScript]
public function get CurrentUICulture() : CultureInfo;public function set CurrentUICulture(CultureInfo);
プロパティ値
現在のカルチャを表す CultureInfo 。
例外
例外の種類 | 条件 |
---|---|
ArgumentNullException | プロパティ値が null 参照 (Visual Basic では Nothing) です。 |
使用例
[Visual Basic, C#, C++] コントロール パネルで設定したカルチャで Windows フォームのユーザー インターフェイスを表示するためのスレッド ステートメントの例を次に示します。このコードには、追加のコードが必要です。
' Compile with option t:winexe /r:System.dll,System.Windows.Forms.dll.
Option Explicit
Option Strict
Imports System
Imports System.Threading
Imports System.Windows.Forms
Public Class UICulture
Inherits Form
Sub New()
' Set the user interface to display in the
' same culture as that set in Control Panel.
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = _
Thread.CurrentThread.CurrentCulture
' Add additional code.
End Sub
<STAThreadAttribute> Shared Sub Main()
Application.Run(New UICulture())
End Sub
End Class
[C#]
// Compile with option /t:winexe.
using System;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
class UICulture : Form
{
public UICulture()
{
// Set the user interface to display in the
// same culture as that set in Control Panel.
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture =
Thread.CurrentThread.CurrentCulture;
// Add additional code.
}
[STAThreadAttribute]
static void Main()
{
Application.Run(new UICulture());
}
}
[C++]
#using <mscorlib.dll>
#using <system.dll>
#using <system.windows.forms.dll>
using namespace System;
using namespace System::Threading;
using namespace System::Windows::Forms;
__gc class UICulture : public Form
{
public:
UICulture()
{
// Set the user interface to display in the
// same culture as that set in Control Panel.
Thread::CurrentThread->CurrentUICulture =
Thread::CurrentThread->CurrentCulture;
// Add additional code.
}
};
[STAThreadAttribute]
void WinMain()
{
Application::Run(new UICulture());
}
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必要条件
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ