DataKeyCollection メンバ
パブリック コンストラクタ
DataKeyCollection コンストラクタ | DataKeyCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
パブリック プロパティ
Count | コレクション内の項目の数を取得します。 |
IsReadOnly | DataKeyCollection 内の項目を変更できるかどうかを示す値を取得します。 |
IsSynchronized | DataKeyCollection が同期されている (スレッド セーフである) かどうかを示す値を取得します。 |
Item | コレクション内の指定したインデックス位置にあるキー フィールドを取得します。
C# では、このプロパティは DataKeyCollection クラスのインデクサになります。 |
SyncRoot | DataKeyCollection へのアクセスを同期するために使用するオブジェクトを取得します。 |
パブリック メソッド
CopyTo | 指定した System.Array オブジェクトに DataKeyCollection の項目をすべてコピーします。コピー操作は、 System.Array オブジェクトの指定したインデックス位置から開始されます。 |
Equals (Object から継承されます) | オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 |
GetEnumerator | DataKeyCollection 内のすべてのキー フィールドを格納している System.Collections.IEnumerator 実装オブジェクトを作成します。 |
GetHashCode (Object から継承されます) | 特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 |
GetType (Object から継承されます) | 現在のインスタンスの Type を取得します。 |
ToString (Object から継承されます) | 現在の Object を表す String を返します。 |
プロテクト メソッド
Finalize (Object から継承されます) | オーバーライド。 Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。
C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。 |
MemberwiseClone (Object から継承されます) | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 |