BinaryFormatter クラス
オブジェクト、または連結された複数のオブジェクトから成るグラフ全体を、バイナリ形式でシリアル化および逆シリアル化します。
この型のすべてのメンバの一覧については、BinaryFormatter メンバ を参照してください。
System.Object
System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
NotInheritable Public Class BinaryFormatter
Implements IRemotingFormatter, IFormatter
[C#]
public sealed class BinaryFormatter : IRemotingFormatter,
IFormatter
[C++]
public __gc __sealed class BinaryFormatter : public
IRemotingFormatter, IFormatter
[JScript]
public class BinaryFormatter implements IRemotingFormatter,
IFormatter
スレッドセーフ
この型の public static (Visual Basicでは Shared) のすべてのメンバは、マルチスレッド操作で安全に使用できます。インスタンスのメンバの場合は、スレッドセーフであるとは限りません。
解説
SoapFormatter クラスおよび BinaryFormatter クラスは、 IRemotingFormatter インターフェイスを実装してリモート プロシージャ コール (RPC: Remote Procedure Call) をサポートし、 IFormatter インターフェイス (IRemotingFormatter によって継承される) を実装してオブジェクト グラフのシリアル化をサポートしています。 SoapFormatter クラスは ISoapMessage オブジェクトを使用した RPC もサポートしますが、この場合は IRemotingFormatter 機能は使用しません。
IRemotingFormatter インターフェイスでは、RPC 時に、シリアル化するオブジェクトのグラフと、リモート関数呼び出しに関する情報 (トランザクション ID やメソッド シグネチャなど) を伝達するヘッダー オブジェクトの配列を格納する追加のグラフという、2 つの別個のグラフを指定できます。
BinaryFormatter を使用する RPC は、メソッドの呼び出しと応答という 2 つの部分に区別されます。呼び出しは、呼び出し先のメソッドを保持しているリモート オブジェクト情報と共にサーバーに送信され、応答は、呼び出されたメソッドからのステータス情報や応答情報と共にサーバーからクライアントに送信されます。
メソッドの呼び出しのシリアル化時には、オブジェクト グラフの最初のオブジェクトが IMethodCallMessage インターフェイスをサポートしている必要があります。メソッドの呼び出しを逆シリアル化するには、 HeaderHandler パラメータを指定して Deserialize メソッドを使用します。リモート処理インフラストラクチャは、 HeaderHandler デリゲートを使用して、 ISerializable インターフェイスをサポートするオブジェクトを生成します。 BinaryFormatter が HeaderHandler デリゲートを呼び出すと、呼び出し中のメソッドを保持しているリモート オブジェクトの URI が返されます。返されたグラフ内の最初のオブジェクトは、 IMethodCallMessage インターフェイスをサポートしています。
メソッドの応答に対するシリアル化プロシージャは、オブジェクト グラフの最初のオブジェクトが IMethodReturnMessage インターフェイスをサポートする必要があることを除けば、メソッドの呼び出しに対するシリアル化プロシージャと同じです。メソッドの応答を逆シリアル化するには、 DeserializeMethodResponse メソッドを使用します。時間を短縮するため、メソッドの呼び出し時には、呼び出し元オブジェクトに関する詳細情報はリモート オブジェクトに送信されません。これらの情報は、代わりにメソッドの元の呼び出しから取得され、 IMethodCallMessage パラメータで DeserializeMethodResponse メソッドに渡されます。 DeserializeMethodResponse メソッドによって返されたグラフ内の最初のオブジェクトは、 IMethodReturnMessage インターフェイスをサポートしています。
使用例
Imports System.IO
Imports System.Collections
Imports System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
Imports System.Runtime.Serialization
Module App
Sub Main()
Serialize()
Deserialize()
End Sub
Sub Serialize()
' Create a hashtable of values that will eventually be serialized.
Dim addresses As New Hashtable
addresses.Add("Jeff", "123 Main Street, Redmond, WA 98052")
addresses.Add("Fred", "987 Pine Road, Phila., PA 19116")
addresses.Add("Mary", "PO Box 112233, Palo Alto, CA 94301")
' To serialize the hashtable (and its key/value pairs),
' you must first open a stream for writing.
' In this case, use a file stream.
Dim fs As New FileStream("DataFile.dat", FileMode.Create)
' Construct a BinaryFormatter and use it to serialize the data to the stream.
Dim formatter As New BinaryFormatter
Try
formatter.Serialize(fs, addresses)
Catch e As SerializationException
Console.WriteLine("Failed to serialize. Reason: " & e.Message)
Throw
Finally
fs.Close()
End Try
End Sub
Sub Deserialize()
' Declare the hashtable reference.
Dim addresses As Hashtable = Nothing
' Open the file containing the data that you want to deserialize.
Dim fs As New FileStream("DataFile.dat", FileMode.Open)
Try
Dim formatter As New BinaryFormatter
' Deserialize the hashtable from the file and
' assign the reference to the local variable.
addresses = DirectCast(formatter.Deserialize(fs), Hashtable)
Catch e As SerializationException
Console.WriteLine("Failed to deserialize. Reason: " & e.Message)
Throw
Finally
fs.Close()
End Try
' To prove that the table deserialized correctly,
' display the key/value pairs.
Dim de As DictionaryEntry
For Each de In addresses
Console.WriteLine("{0} lives at {1}.", de.Key, de.Value)
Next
End Sub
End Module
[C#]
using System;
using System.IO;
using System.Collections;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Runtime.Serialization;
public class App
{
[STAThread]
static void Main()
{
Serialize();
Deserialize();
}
static void Serialize()
{
// Create a hashtable of values that will eventually be serialized.
Hashtable addresses = new Hashtable();
addresses.Add("Jeff", "123 Main Street, Redmond, WA 98052");
addresses.Add("Fred", "987 Pine Road, Phila., PA 19116");
addresses.Add("Mary", "PO Box 112233, Palo Alto, CA 94301");
// To serialize the hashtable and its key/value pairs,
// you must first open a stream for writing.
// In this case, use a file stream.
FileStream fs = new FileStream("DataFile.dat", FileMode.Create);
// Construct a BinaryFormatter and use it to serialize the data to the stream.
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
try
{
formatter.Serialize(fs, addresses);
}
catch (SerializationException e)
{
Console.WriteLine("Failed to serialize. Reason: " + e.Message);
throw;
}
finally
{
fs.Close();
}
}
static void Deserialize()
{
// Declare the hashtable reference.
Hashtable addresses = null;
// Open the file containing the data that you want to deserialize.
FileStream fs = new FileStream("DataFile.dat", FileMode.Open);
try
{
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
// Deserialize the hashtable from the file and
// assign the reference to the local variable.
addresses = (Hashtable) formatter.Deserialize(fs);
}
catch (SerializationException e)
{
Console.WriteLine("Failed to deserialize. Reason: " + e.Message);
throw;
}
finally
{
fs.Close();
}
// To prove that the table deserialized correctly,
// display the key/value pairs.
foreach (DictionaryEntry de in addresses)
{
Console.WriteLine("{0} lives at {1}.", de.Key, de.Value);
}
}
}
[C++]
#using <mscorlib.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Runtime::Serialization::Formatters::Binary;
using namespace System::Runtime::Serialization;
__gc class App
{
public:
static void Serialize()
{
// Create a hashtable of values that will eventually be serialized.
Hashtable* addresses = new Hashtable();
addresses->Add(S"Jeff", S"123 Main Street, Redmond, WA 98052");
addresses->Add(S"Fred", S"987 Pine Road, Phila., PA 19116");
addresses->Add(S"Mary", S"PO Box 112233, Palo Alto, CA 94301");
// To serialize the hashtable (and its keys/values),
// you must first open a stream for writing.
// In this case we will use a file stream.
FileStream* fs = new FileStream(S"DataFile.dat", FileMode::Create);
// Construct a BinaryFormatter and use it to serialize the data to the stream.
BinaryFormatter* formatter = new BinaryFormatter();
try
{
formatter->Serialize(fs, addresses);
}
catch (SerializationException* e)
{
Console::WriteLine(S"Failed to serialize. Reason: {0}", e->Message);
throw;
}
__finally
{
fs->Close();
}
}
static void Deserialize()
{
// Declare the hashtable reference.
Hashtable* addresses = 0;
// Open the file containing the data that we want to deserialize.
FileStream* fs = new FileStream(S"DataFile.dat", FileMode::Open);
try
{
BinaryFormatter* formatter = new BinaryFormatter();
// Deserialize the hashtable from the file and
// assign the reference to our local variable.
addresses = dynamic_cast<Hashtable*>(formatter->Deserialize(fs));
}
catch (SerializationException* e)
{
Console::WriteLine(S"Failed to deserialize. Reason: {0}", e->Message);
throw;
}
__finally
{
fs->Close();
}
// To prove that the table deserialized correctly, display the keys/values.
IEnumerator* myEnum = addresses->GetEnumerator();
while (myEnum->MoveNext())
{
DictionaryEntry* de = __try_cast<DictionaryEntry*>(myEnum->Current);
Console::WriteLine(S" {0} lives at {1}.", de->Key, de->Value);
}
}
};
[STAThread]
int main()
{
App::Serialize();
App::Deserialize();
return 0;
}
[JScript] JScript のサンプルはありません。Visual Basic、C#、および C++ のサンプルを表示するには、このページの左上隅にある言語のフィルタ ボタン をクリックします。
必要条件
名前空間: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ
アセンブリ: Mscorlib (Mscorlib.dll 内)
参照
BinaryFormatter メンバ | System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary 名前空間