Compensator メンバ
パブリック コンストラクタ
Compensator コンストラクタ | Compensator クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
パブリック プロパティ
Clerk | CRM Clerk オブジェクトを表す値を取得します。 |
パブリック メソッド
AbortRecord | 中止フェーズ時に CRM Compensator にログ レコードを配信します。 |
BeginAbort | トランザクションの完了が中止フェーズに入ったことと、今後のレコード配信について、CRM Compensator に通知します。 |
BeginCommit | トランザクションの完了がコミット フェーズに入ったことと、今後のレコード配信について、CRM Compensator に通知します。 |
BeginPrepare | トランザクションの完了が準備フェーズに入ったことと、今後のレコード配信について、CRM Compensator に通知します。 |
CommitRecord | コミット フェーズ時にログ レコードを転送順に配信します。 |
CreateObjRef (MarshalByRefObject から継承されます) | リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。 |
Dispose (ServicedComponent から継承されます) | オーバーロード。 ServicedComponent によって使用されているリソースを解放します。 |
EndAbort | CRM Compensator に、中止フェーズ時に使用できるすべてのログ レコードを受信したことを通知します。 |
EndCommit | CRM Compensator に、コミット フェーズ時に使用できるすべてのログ レコードが配信されたことを通知します。 |
EndPrepare | CRM Compensator に、準備フェーズ時に使用できるすべてのログ レコードが用意されたことを通知します。 |
Equals (Object から継承されます) | オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 |
GetHashCode (Object から継承されます) | 特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 |
GetLifetimeService (MarshalByRefObject から継承されます) | 対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。 |
GetType (Object から継承されます) | 現在のインスタンスの Type を取得します。 |
InitializeLifetimeService (MarshalByRefObject から継承されます) | 対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、有効期間サービス オブジェクトを取得します。 |
PrepareRecord | 準備フェーズ時にログ レコードを転送順に配信します。 |
ToString (Object から継承されます) | 現在の Object を表す String を返します。 |
プロテクト メソッド
Activate (ServicedComponent から継承されます) | このメソッドは、オブジェクトが作成されるかプールから割り当てられるときにインフラストラクチャによって呼び出されます。カスタム初期化コードをオブジェクトに追加するには、このメソッドをオーバーライドします。 |
CanBePooled (ServicedComponent から継承されます) | このメソッドは、オブジェクトがプールに戻される前にインフラストラクチャによって呼び出されます。オブジェクトがプールに戻されるかどうかを断定するには、このメソッドをオーバーライドします。 |
Construct (ServicedComponent から継承されます) | このメソッドは、コンストラクタが呼び出された直後にインフラストラクチャによって呼び出されて、コンストラクタ文字列を渡します。構築文字列値を使用するには、このメソッドをオーバーライドします。 |
Deactivate (ServicedComponent から継承されます) | このメソッドは、オブジェクトが非アクティブになる直前にインフラストラクチャによって呼び出されます。ジャスト イン タイム (JIT: Just-In-Time) のコンパイル コードまたはオブジェクト プーリングを使用する場合にカスタム終了コードを追加するには、このメソッドをオーバーライドします。 |
Dispose (ServicedComponent から継承されます) | オーバーロード。 ServicedComponent によって使用されているリソースを解放します。 |
Finalize (Object から継承されます) | オーバーライド。 Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。
C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。 |
MemberwiseClone (Object から継承されます) | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 |
参照
Compensator クラス | System.EnterpriseServices.CompensatingResourceManager 名前空間