エンドツーエンドのトレースのシナリオ
このセクションの各トピックで、トレースの使用に関するさまざまなシナリオを説明します。
要求/応答、一方向、双方向の各シナリオで、アクティビティ トレースを次の方法で実装します。
- 同期または非同期
- BasicHttpBinding、netNamedPipeBinding、netTcpBinding、wsHttpBinding、または netMsmqBinding
- COM サービス
- ユーザー アクティビティ ID の伝達
このセクションの内容
- アクティビティ リスト
- アクティビティ ID の伝達
- HTTP、TCP、または名前付きパイプを使用した同期シナリオ
- HTTP、TCP、または名前付きパイプを使用した非同期シナリオ
- メッセージ セキュリティにおけるアクティビティ トレース
- MSMQ
- COM+