PresentParameters メンバ
保護されたメンバを含める
継承されたメンバを含める
.NET Framework メンバを含める
.NET Compact Framework メンバを含める
XNA Framework メンバを含める
更新 : 2007 年 11 月
プレゼンテーション パラメータを記述します。
PresentParameters 型で公開されるメンバは以下のとおりです。
コンストラクタ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
PresentParameters | PresentParameters クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
このページのトップへ
メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Clone | PresentParameters オブジェクトのコピーを作成します。 | |
Equals | 指定した Object が、現在の Object と等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | 現在の Object を表す String を返します。 (Object から継承されます。) |
このページのトップへ
プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
AutoDepthStencilFormat | デバイスが作成する深度ステンシル サーフェイスの DepthFormat を取得または設定します。 | |
BackBufferCount | バック バッファの数を取得または設定します。 | |
BackBufferFormat | バック バッファの形式を取得または設定します。 | |
BackBufferHeight | スワップ チェーンのバック バッファの高さ (ピクセル単位) を取得または設定します。 | |
BackBufferWidth | スワップ チェーンのバック バッファの幅 (ピクセル単位) を取得または設定します。 | |
EnableAutoDepthStencil | Direct3D がアプリケーションに対して深度バッファを管理するかどうかを示します。 | |
FullScreenPresentationInterval | スワップ チェーンのバック バッファを表示できる最大レートを取得または設定します。 | |
MultiSample | デバイスが対応するフルシーン マルチサンプリングのレベルを取得または設定します。 | |
PresentFlag | プレゼンテーション フラグを取得または設定します。 | |
SwapEffect | スワップ エフェクトを取得または設定します。 | |
Windowed | アプリケーションがウィンドウ モードで動作しているかどうかを示します。 |
このページのトップへ