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TextureCoordinateIndex 列挙体

サポートするテクスチャ座標のインデックス値を定義します。

名前空間 :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Enumeration TextureCoordinateIndex
'使用
Dim instance As TextureCoordinateIndex
public enum TextureCoordinateIndex
public enum class TextureCoordinateIndex
public enum TextureCoordinateIndex

メンバ

メンバ名 説明
ms130467.CFW(ja-jp,VS.90).gif PassThru 頂点の形式に含まれている、指定したテクスチャ座標を使用します。この値は 0 に解決されます。
ms130467.CFW(ja-jp,VS.90).gif CameraSpaceNormal 現在のステージのテクスチャ変換のための入力テクスチャ座標として、カメラ空間に変換された頂点の法線を使用します。
ms130467.CFW(ja-jp,VS.90).gif CameraSpacePosition 現在のステージのテクスチャ変換のための入力テクスチャ座標として、カメラ空間に変換された頂点の位置を使用します。
ms130467.CFW(ja-jp,VS.90).gif CameraSpaceReflectionVector 現在のステージのテクスチャ変換のための入力テクスチャ座標として、カメラ空間に変換された反射ベクタを使用します。反射ベクタは、入力する頂点の位置と法線ベクタから計算されます。

解説

この列挙体は、TextureStateManagerTextureCoordinateIndex プロパティで使用されます。

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。サポートされているバージョンについては、「.NET Framework システム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間

その他の技術情報

.NET Compact Framework での Mobile Direct3D プログラミング