Renderer.GetViewTransform メソッド
インクのレンダリングに使用されたオブジェクト変換を表す Matrix オブジェクトを識別します。
名前空間 : Microsoft.Ink
アセンブリ : Microsoft.Ink (Microsoft.Ink.dll 内)
構文
'宣言
Public Sub GetViewTransform ( _
ByRef viewTransform As Matrix _
)
'使用
Dim instance As Renderer
Dim viewTransform As Matrix
instance.GetViewTransform(viewTransform)
public void GetViewTransform(
ref Matrix viewTransform
)
public:
void GetViewTransform(
Matrix^% viewTransform
)
public void GetViewTransform(
/** @ref */Matrix viewTransform
)
public function GetViewTransform(
viewTransform : Matrix
)
パラメータ
- viewTransform
型 : System.Drawing.Drawing2D.Matrix%
インクのレンダリングに使用されたビュー変換を表す Matrix オブジェクト。
解説
変換が、ポイントとペンの幅の両方に適用されます。
ビュー変換は、オブジェクト変換の後に行われます。
例
この例では、GetViewTransform を使用して InkOverlay オブジェクトにある Renderer オブジェクトから現在のビュー変換行列を取得します。次に、X および Y の両方向に対して、スケール ファクタ 2 が適用されます。最後に、SetViewTransform メソッドを使用して元のビュー変換が復元されます。
' create a Matrix object and obtain the current view transform
Dim origViewTransform As Matrix = New Matrix()
mInkOverlay.Renderer.GetViewTransform(origViewTransform)
' scale the ink - this affects the view transform
mInkOverlay.Renderer.Scale(2.0F, 2.0F)
' later, you can restore the view transform back to the original
mInkOverlay.Renderer.SetViewTransform(origViewTransform)
// create a Matrix object and obtain the current view transform
Matrix origViewTransform = new Matrix();
mInkOverlay.Renderer.GetViewTransform(ref origViewTransform);
// scale the ink - this affects the view transform
mInkOverlay.Renderer.Scale(2.0f, 2.0f);
// later, you can restore the view transform back to the original
mInkOverlay.Renderer.SetViewTransform(origViewTransform);
プラットフォーム
Windows Vista
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バージョン情報
.NET Framework
サポート対象 : 3.0