方法 : LineGeometry を使用して線を作成する
更新 : 2007 年 11 月
LineGeometry クラスを使用して線を記述する方法を次の例に示します。LineGeometry は、始点と終点によって定義されます。
使用例
LineGeometry オブジェクトを作成してレンダリングする方法の例を次に示します。線をレンダリングするには、Path 要素を使用します。線には領域がないので、Path オブジェクトの Fill は指定しません。代わりに、Stroke プロパティと StrokeThickness プロパティを使用します。
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1" >
<Path.Data>
<LineGeometry StartPoint="10,20" EndPoint="100,130" />
</Path.Data>
</Path>
LineGeometry myLineGeometry = new LineGeometry();
myLineGeometry.StartPoint = new Point(10,20);
myLineGeometry.EndPoint = new Point(100,130);
Path myPath = new Path();
myPath.Stroke = Brushes.Black;
myPath.StrokeThickness = 1;
myPath.Data = myLineGeometry;
(10,20) から (100,130) まで描画された LineGeometry
その他の単純な図形座標クラスとして、LineGeometry、EllipseGeometry などがあります。これらの図形座標およびさらに複雑な図形座標は、PathGeometry または StreamGeometry を使用して作成することもできます。詳細については、「ジオメトリの概要」を参照してください。
参照
処理手順
方法 : PathGeometry を使用して図形を作成する