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方法 : Viewport3D でヒット テストを実行する

更新 : 2007 年 11 月

この例では、Viewport3D で 3D ビジュアルのヒット テストを行う方法を示します。

HitTest は 2D と 3D の情報を返すので、テスト結果を反復処理することで 3D の結果だけを読み取ることができます。

public void HitTest(object sender, System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs args)
{
    Point mouseposition = args.GetPosition(myViewport);
    Point3D testpoint3D = new Point3D(mouseposition.X, mouseposition.Y, 0);
    Vector3D testdirection = new Vector3D(mouseposition.X, mouseposition.Y, 10);
    PointHitTestParameters pointparams = new PointHitTestParameters(mouseposition);
    RayHitTestParameters rayparams = new RayHitTestParameters(testpoint3D, testdirection);

    //test for a result in the Viewport3D
    VisualTreeHelper.HitTest(myViewport, null, HTResult, pointparams);

次のコードの HitTestResultBehavior は、ヒット テストの結果の処理方法を決定します。UpdateResultInfo と UpdateMaterial はローカルに定義されているメソッドです。

public HitTestResultBehavior HTResult(System.Windows.Media.HitTestResult rawresult)
{
    //MessageBox.Show(rawresult.ToString());
    RayHitTestResult rayResult = rawresult as RayHitTestResult;

    if (rayResult != null)
    {
        RayMeshGeometry3DHitTestResult rayMeshResult = rayResult as RayMeshGeometry3DHitTestResult;

        if (rayMeshResult != null)
        {
            GeometryModel3D hitgeo = rayMeshResult.ModelHit as GeometryModel3D;

            UpdateResultInfo(rayMeshResult);
            UpdateMaterial(hitgeo, (side1GeometryModel3D.Material as MaterialGroup));
        }
    }

    return HitTestResultBehavior.Continue;
}

参照

処理手順

3-D ヒット テストのサンプル