ターゲットのビルド順序
あるターゲットへの入力が別のターゲットの出力に依存する場合、ターゲットの順序を指定する必要があります。 ターゲットの実行順序を指定するには、これらの属性を使用して:
InitialTargets. Project のこの属性は、ターゲットがコマンド ラインまたは DefaultTargets の属性に指定されている場合、最初に実行されるターゲットを指定します。
DefaultTargets. この Project の atttribute は、ターゲットがコマンド ラインで明示的に指定されていない場合、ターゲットが実行するかを指定します。
DependsOnTargets. Target のこの属性はこのターゲットを実行する前に実行するターゲットを指定します。
BeforeTargets および AfterTargets。 Target のこれらの属性は、このターゲットを指定されたターゲット (MSBuild 4.0) の前または後に実行するかを指定します。
ビルド内の後続のターゲットがそのターゲットに依存している場合でも、ターゲットが 1 回のビルド中に 2 回実行されることはありません。 ターゲットは一度実行されると、それ以上ビルドに影響しません。
ターゲットには、Condition 属性を指定することができます。 指定された条件が falseと評価された場合、ターゲットは実行されず、ビルドには影響しません。 条件の詳細については、「MSBuild の条件」を参照してください。
開始ターゲット
プロジェクト の要素の InitialTargets の属性は、ターゲットがコマンド ラインまたは DefaultTargets の属性に指定されている場合、最初に実行されるターゲットを指定します。 開始ターゲットは、一般的に、エラー チェックに使用されます。
InitialTargets の属性の値は、ターゲットをセミコロンで区切った順序付きリストです。 次の例では Warm のターゲットを実行してから Eject ターゲットを実行するように指定しています。
<Project InitialTargets="Warm;Eject" xmlns="https://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
インポートされたプロジェクトには、独自の InitialTargets 属性が含まれている場合があります。 それらのすべての開始ターゲットが集約されて順番に実行されます。
詳細については、「方法 : 最初にビルドするターゲットを指定する」を参照してください。
既定のターゲット
プロジェクト の要素の DefaultTargets の属性は、ターゲットがコマンド ラインで明示的に指定しないターゲット組み込まれたを指定します。
DefaultTargets の属性の値は、既定のターゲットをセミコロン区切り、並べた一覧になります。 次の例では Clean のターゲットを実行してから Build ターゲットを実行するように指定しています。
<Project DefaultTargets="Clean;Build" xmlns="https://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
コマンド ラインの /target スイッチによって既定のターゲットをオーバーライドできます。 次の例では Build のターゲットを実行してから Report ターゲットを実行するように指定しています。 この方法でターゲットを指定する場合、既定のターゲットは無視されます。
msbuild /target:Build;Report
開始ターゲットとの両方を既定のターゲットが指定されており、コマンド ラインでターゲットが指定されていない場合、MSBuild は最初のターゲットが実行されてから既定のターゲットが実行されます。
インポートされたプロジェクトには、独自の DefaultTargets 属性が含まれている場合があります。 実行される既定のターゲットは、最初にある DefaultTargets 属性によって決まります。
詳細については、「方法 : 最初にビルドするターゲットを指定する」を参照してください。
最初のターゲット
開始ターゲット、既定のターゲット、コマンド ラインのターゲットがいずれも指定されていない場合、プロジェクト ファイル内またはインポートされたプロジェクト ファイル内にある最初のターゲットが実行されます。
ターゲットの依存関係
ターゲットには、他のターゲットとの依存関係を記述できます。 DependsOnTargets 属性は、ターゲットが他のターゲットに依存していることを示します。 次に例を示します。
<Target Name="Serve" DependsOnTargets="Chop;Cook" />
Serve のターゲットが Chop のターゲットと Cook のターゲットに依存するように MSBuild に指示します。 MSBuild は Serve のターゲットを実行する前に Chop のターゲットを実行してから Cook のターゲットが実行されます。
の後のターゲットの前とターゲット
MSBuild 4.0 では、BeforeTargets 属性と AfterTargets 属性を使用してターゲットの順序を指定できます。
次のようなスクリプトがあるとします。
<Project DefaultTargets="Compile;Link" xmlns="https://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<Target Name="Compile">
<Message Text="Compiling" />
</Target>
<Target Name="Link">
<Message Text="Linking" />
</Target>
</Project>
後 Compile が、ターゲットの実行前に Link のターゲット、Project の要素に次のターゲットを任意の場所に追加 Optimize 中間ターゲットを作成します。
<Target Name="Optimize"
AfterTargets="Compile" BeforeTargets="Link">
<Message Text="Optimizing" />
</Target>
ターゲットのビルド順序の決定
MSBuild では、次のようにしてターゲットのビルド順序を決定します。
InitialTargets のターゲットが実行されます。
コマンド ラインで /target スイッチを使用して指定されたターゲットが実行されます。 コマンド ラインでターゲットを指定しない場合は、DefaultTargets のターゲットが実行されます。 いずれも指定されていない場合、最初のターゲットが実行されます。
ターゲットの Condition 属性が評価されます。 Condition の属性があり、falseと評価されると、ターゲットは実行されず、ビルドにはそれ以上の効果はありません。
ターゲットの実行前に、そのターゲットの DependsOnTargets ターゲットが実行されます。
ターゲットの実行前に、そのターゲットを BeforeTargets 属性で指定しているターゲットが実行されます。
ターゲットの実行前に、そのターゲットの Inputs 属性と Outputs 属性が比較されます。 どの出力ファイルが対応する入力ファイルに対して最新ではないと判断された場合、ターゲットは実行されます。 最新である場合は、ターゲットはスキップされます。
ターゲットが実行またはスキップされた後に、そのターゲットを AfterTargets 属性で指定しているターゲットが実行されます。