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Observable.choose<'T,'U> 関数 (F#)

指定された関数を使用してソースから観測のプロジェクションを選択する、観測可能なオブジェクトを返します。 返されたオブジェクトは、分割関数が Some 値を返す観測をトリガーします。 また、返されたオブジェクトは、ソースから発生したすべてのエラーも反映し、ソースが完了すると完了します。

名前空間/モジュール パス: Microsoft.FSharp.Control.Observable

アセンブリ: FSharp.Core (FSharp.Core.dll 内)

// Signature:
Observable.choose : ('T -> 'U option) -> IObservable<'T> -> IObservable<'U>

// Usage:
Observable.choose chooser source

パラメーター

  • chooser
    型: 'T -> 'U option

    観測を反映する場合は Some、観測を無視する場合は None を返す関数。

  • source
    型: IObservable<'T>

    観測可能な入力オブジェクト。

戻り値

ソースから一部の観測のみを反映する観測可能なオブジェクト。

解説

この関数は、コンパイルされたアセンブリでは Choose という名前です。 F# 以外の言語から、またはリフレクションを使用してこの関数にアクセスする場合は、この名前を使用します。

プラットフォーム

Windows 8、Windows 7、Windows Server 2012 で Windows Server 2008 R2

バージョン情報

F# コア ライブラリのバージョン

サポート: ポータブル 2.0、4.0

参照

関連項目

Control.Observable モジュール (F#)

Microsoft.FSharp.Control 名前空間 (F#)