Observable.choose<'T,'U> 関数 (F#)
指定された関数を使用してソースから観測のプロジェクションを選択する、観測可能なオブジェクトを返します。 返されたオブジェクトは、分割関数が Some 値を返す観測をトリガーします。 また、返されたオブジェクトは、ソースから発生したすべてのエラーも反映し、ソースが完了すると完了します。
名前空間/モジュール パス: Microsoft.FSharp.Control.Observable
アセンブリ: FSharp.Core (FSharp.Core.dll 内)
// Signature:
Observable.choose : ('T -> 'U option) -> IObservable<'T> -> IObservable<'U>
// Usage:
Observable.choose chooser source
パラメーター
chooser
型: 'T -> 'U option観測を反映する場合は Some、観測を無視する場合は None を返す関数。
source
型: IObservable<'T>観測可能な入力オブジェクト。
戻り値
ソースから一部の観測のみを反映する観測可能なオブジェクト。
解説
この関数は、コンパイルされたアセンブリでは Choose という名前です。 F# 以外の言語から、またはリフレクションを使用してこの関数にアクセスする場合は、この名前を使用します。
プラットフォーム
Windows 8、Windows 7、Windows Server 2012 で Windows Server 2008 R2
バージョン情報
F# コア ライブラリのバージョン
サポート: ポータブル 2.0、4.0