ModelElementReferenceEditor クラス
モデル要素参照エディター
継承階層
System.Object
System.Drawing.Design.UITypeEditor
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Integration.Picker.ReferenceEditorBase
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Integration.Picker.ModelElementReferenceEditor
名前空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Integration.Picker
アセンブリ: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Integration.12.0 (Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Integration.12.0.dll 内)
構文
'宣言
Public Class ModelElementReferenceEditor _
Inherits ReferenceEditorBase
public class ModelElementReferenceEditor : ReferenceEditorBase
ModelElementReferenceEditor 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
ModelElementReferenceEditor |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
IsDropDownResizable | ユーザーがドロップダウン エディターのサイズを変更できるかどうかを示す値を取得します。 (UITypeEditor から継承されます。) | |
ReferencePicker | 解決された参照ピッカー (ReferenceEditorBase から継承されます。) |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
EditValue(IServiceProvider, Object) | GetEditStyle メソッドで提供されたエディター スタイルを使用して、指定したオブジェクトの値を編集します。 (UITypeEditor から継承されます。) | |
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) | 解決された Host の ModelBusReference を解決された Browser 型を使用して編集します (ReferenceEditorBase から継承されます。) | |
Equals | 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
Finalize | オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
GetEditStyle() | EditValue メソッドで使用するエディター スタイルを取得します。 (UITypeEditor から継承されます。) | |
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) | IReferencePicker の編集スタイル ベースを返します。これを利用できない場合は NONE を返します。 (ReferenceEditorBase から継承されます。) | |
GetHashCode | 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetPaintValueSupported() | エディターでオブジェクトの値の視覚的な表現を描画できるかどうかを示します。 (UITypeEditor から継承されます。) | |
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext) | 指定したコンテキスト内でオブジェクトの値の視覚的な表現を描画できるかどうかを示します。 (UITypeEditor から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
PaintValue(PaintValueEventArgs) | 指定した PaintValueEventArgs を使用して、オブジェクトの値の視覚的な表現を描画します。 (UITypeEditor から継承されます。) | |
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle) | 指定したキャンバスに、指定したオブジェクトの値の視覚的な表現を描画します。 (UITypeEditor から継承されます。) | |
PickReference | 要素ピッカーを使用して参照を選択します (ReferenceEditorBase.PickReference(ITypeDescriptorContext, IWindowsFormsEditorService, Store, ModelBusReference) をオーバーライドします。) | |
ResolveReferencePicker | 参照ピッカーを解決し、解決された場合は true を返します。 (ReferenceEditorBase から継承されます。) | |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
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スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。