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BehaviorSubject<T> クラス

継承階層

System.Object
  Microsoft.Phone.Reactive.ReplaySubject<T>
    Microsoft.Phone.Reactive.BehaviorSubject<T>

名前空間:  Microsoft.Phone.Reactive
アセンブリ:  Microsoft.Phone.Reactive (Microsoft.Phone.Reactive.dll 内)

構文

'宣言
Public Class BehaviorSubject(Of T) _
    Inherits ReplaySubject(Of T)
public class BehaviorSubject<T> : ReplaySubject<T>
generic<typename T>
public ref class BehaviorSubject : public ReplaySubject<T>
type BehaviorSubject<'T> =  
    class
        inherit ReplaySubject<'T>
    end

型パラメーター

  • T

BehaviorSubject<T> 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

コンストラクター

  名前 説明
パブリック メソッド BehaviorSubject<T>(T)
パブリック メソッド BehaviorSubject<T>(T, IScheduler)

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メソッド

  名前 説明
パブリック メソッド Equals(Object) 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド Finalize オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド MemberwiseClone 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド OnCompleted (ReplaySubject<T> から継承されます。)
パブリック メソッド OnError (ReplaySubject<T> から継承されます。)
パブリック メソッド OnNext (ReplaySubject<T> から継承されます。)
パブリック メソッド Subscribe (ReplaySubject<T> から継承されます。)
パブリック メソッド ToString 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。)

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バージョン情報

Windows Phone アプリ用 .NET

サポート対象 : Windows Phone 8、Silverlight 8.1

スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

参照

関連項目

Microsoft.Phone.Reactive 名前空間