BehaviorSubject<T> クラス
継承階層
System.Object
Microsoft.Phone.Reactive.ReplaySubject<T>
Microsoft.Phone.Reactive.BehaviorSubject<T>
名前空間: Microsoft.Phone.Reactive
アセンブリ: Microsoft.Phone.Reactive (Microsoft.Phone.Reactive.dll 内)
構文
'宣言
Public Class BehaviorSubject(Of T) _
Inherits ReplaySubject(Of T)
public class BehaviorSubject<T> : ReplaySubject<T>
generic<typename T>
public ref class BehaviorSubject : public ReplaySubject<T>
type BehaviorSubject<'T> =
class
inherit ReplaySubject<'T>
end
型パラメーター
- T
BehaviorSubject<T> 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
BehaviorSubject<T>(T) | ||
BehaviorSubject<T>(T, IScheduler) |
このページのトップへ
メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals(Object) | 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
Finalize | オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
OnCompleted | (ReplaySubject<T> から継承されます。) | |
OnError | (ReplaySubject<T> から継承されます。) | |
OnNext | (ReplaySubject<T> から継承されます。) | |
Subscribe | (ReplaySubject<T> から継承されます。) | |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
このページのトップへ
バージョン情報
Windows Phone アプリ用 .NET
サポート対象 : Windows Phone 8、Silverlight 8.1
スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。