Schedule クラス
ビルド定義のスケジュールを表します。
継承階層
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.Schedule
名前空間: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server
アセンブリ: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server (Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll 内)
構文
'宣言
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)> _
Public NotInheritable Class Schedule
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)]
public sealed class Schedule
Schedule 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Schedule |
このページのトップへ
プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
TimeZoneId | タイム ゾーン ID を取得または設定します。この値は、夏時間の時間の規則を適用するために使用されます。 | |
UtcDaysToBuild | 日、実行をスケジュールする場合でも、世界協定時刻 (UTC) の取得または設定します。 | |
UtcStartTime | 時刻を午前オフセットを、実行をスケジュールする必要がある秒単位で取得または設定します。 |
このページのトップへ
メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
AdjustUtcStartTimeForDST | このメソッドは、DST の開始時刻を調整します。ここでは、これによってが 2 回のパスを書き込む先のスケジュールが UTC で保存する場合、から開始します: 初期パス- utc の最終更新 (考慮する DST なし) に保存されている日を追加します。これにより、ローカライズされます。2 番目のパス- utc の最終変更を保存し、ローカライズ後の日付を追加します (これは、DST を調整します)。2 番目のパス-最初のパスは、に DST の変更を与え、クラスに、のスケジュール時にこれを追加します。 | |
Equals | 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | (Object.ToString() をオーバーライドします。) |
このページのトップへ
スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。