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BuildController クラス

チーム プロジェクト コレクションにビルド コントローラーを表します。

継承階層

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.BuildController

名前空間:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Server
アセンブリ:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Server (Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll 内)

構文

'宣言
<RequiredClientServiceAttribute("BuildServer")> _
<CallOnDeserializationAttribute("AfterDeserialize")> _
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)> _
Public NotInheritable Class BuildController
[RequiredClientServiceAttribute("BuildServer")]
[CallOnDeserializationAttribute("AfterDeserialize")]
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)]
public sealed class BuildController

BuildController 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

コンストラクター

  名前 説明
パブリック メソッド BuildController

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プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ CustomAssemblyPath カスタム アセンブリを含むバージョン コントロール フォルダーを取得または設定します。
パブリック プロパティ DateCreated このビルド エージェントが作成された日付を取得します。このフィールドは読み取り専用です。
パブリック プロパティ DateUpdated このビルド エージェントの最終更新日を取得します。このフィールドは読み取り専用です。
パブリック プロパティ Description 説明を取得または設定します。
パブリック プロパティ Enabled 有効な状態を示す値を取得または設定します。
パブリック プロパティ MaxConcurrentBuilds 同時実行ビルド数を並列に実行できる取得または設定します。
パブリック プロパティ MessageQueueUrl メッセージ キューのアドレスを取得します。このフィールドは読み取り専用です。
パブリック プロパティ Name 表示名を取得または設定します。
パブリック プロパティ Properties 添付プロパティの値を取得します。
パブリック プロパティ PropertyCollection
パブリック プロパティ QueueCount 現在のキューの深さを取得します。このフィールドは読み取り専用です。
パブリック プロパティ ServiceHostUri サービス ホストの URI を取得または設定します。
パブリック プロパティ Status 状態を取得または設定します。このフィールドは、システムの使用のみに予約されています。
パブリック プロパティ StatusMessage ステータス メッセージを取得または設定します。このフィールドは、システムの使用のみに予約されています。
パブリック プロパティ Tags このビルド コントローラーが所有しているすべてのビルド エージェントに関連付けられているタグのセットを取得します。 このフィールドは読み取り専用です。
パブリック プロパティ Uri URI を取得します。このフィールドは読み取り専用です。
パブリック プロパティ Url リモート サービスの物理アドレスを取得します。このフィールドは読み取り専用です。

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メソッド

  名前 説明
パブリック メソッド Equals 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ToString (Object.ToString() をオーバーライドします。)

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スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

参照

関連項目

Microsoft.TeamFoundation.Build.Server 名前空間