ColorDifference クラス
許容範囲を表すために使用される、2 種類の色の間のチャネルごとの違いを表します。
継承階層
Object
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.ColorDifference
名前空間: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting
アセンブリ: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting (Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.dll 内)
構文
'宣言
<CLSCompliantAttribute(True)> _
Public Class ColorDifference
[CLSCompliantAttribute(true)]
public class ColorDifference
[CLSCompliantAttribute(true)]
public ref class ColorDifference
[<CLSCompliantAttribute(true)>]
type ColorDifference = class end
public class ColorDifference
ColorDifference 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
ColorDifference() | 許容度ゼロを示す) の値を使用して ColorDifference クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アルファは 255 に設定されます。これは、透明度の最大許容範囲を示します。 | |
ColorDifference(Byte) | 指定された値に赤、緑、および青を設定する ColorDifference クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アルファは 255 に設定されます。これは、透明度の最大許容範囲を示します。 | |
ColorDifference(Byte, Byte, Byte) | 指定青のカラーコードを使用して ColorDifference クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アルファは 255 に設定されます。これは、透明度の最大許容範囲を示します。 | |
ColorDifference(Byte, Byte, Byte, Byte) | 指定、アルファ、を使用して ColorDifference クラスの新しいインスタンスを青のカラーコード初期化します。 |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Alpha | アルファ (透明) カラー チャネルの違い。 | |
Blue | 青色チャネルの違い。 | |
Green | 緑色チャネルの違い。 | |
Red | 赤色チャネルの違い。 |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | 現在のオブジェクトを別の ColorDifference オブジェクトと比較します。 (Object.Equals(Object) をオーバーライドします。) | |
Finalize | オブジェクトが、ガベージ コレクションによって収集される前に、リソースの解放とその他のクリーンアップ操作の実行を試みることができるようにします。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | object.GetHashCode をオーバーライドします。 (Object.GetHashCode をオーバーライドします。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | ColorDifference の文字列形式を返します。 (Object.ToString をオーバーライドします。) |
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演算子
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equality | == 演算子の演算子オーバーロード。 | |
Inequality | の演算子のオーバーロード! = 演算子。 |
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スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。