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global_memory_fence 関数

すべてのグローバル メモリ アクセスが完了するまでタイルのすべてのスレッドの実行をブロックします。 これによって、グローバル メモリのアクセスがスレッド タイルの他のスレッドから参照でき、プログラムの順序で実行されます。

inline void global_memory_fence(
   const tile_barrier & _Barrier
) restrict(amp);

パラメーター

  • _Barrier
    tile_barrier オブジェクト

必要条件

ヘッダー: amp.h

名前空間: Concurrency::direct3d

参照

関連項目

Concurrency::direct3d 名前空間