texture::texture コンストラクター
texture クラスの新しいインスタンスを初期化します。
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext
) restrict(cpu);
texture(
int _E0
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2
) restrict(cpu);
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
int _E0,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
int _E0,
int _E1,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
int _E0,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
int _E0,
int _E1,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu)) ;
texture(
int _E0,
unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) ;
texture(
int _E0,
int _E1,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) ;
texture(
int _E0,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
const texture & _Src,
const Concurrency::accelerator_view & _Acc_view
);
texture(
texture && _Other
);
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
);
texture(
const texture & _Src
);
パラメーター
_Acc_view
テクスチャの位置を指定する accelerator_view。_Av
テクスチャの位置を指定する accelerator_view。_Associated_av
コピー先としてまたはこのテクスチャからの優先ターゲットを指定する accelerator_view。_Bits_per_scalar_element
テクスチャの基になるスカラー型のスカラー要素ごとのビット数。 一般に、サポートされている値は 8、16、32、および 64 です。 0 を指定すると、ビット数は基になる scalar_type と同じです。64 は、倍精度ベースのテクスチャに対してのみ有効です。_Ext
テクスチャの各次元の範囲。_E0
テクスチャの最上位のコンポーネント。_E1
テクスチャの最上位の次のコンポーネント。_E2
テクスチャの範囲の最下位のコンポーネント。_Input_iterator
入力列挙子の型。_Mipmap_levels
基になるテクスチャの MIPMAP レベルの数。 0 を指定すると、テクスチャには指定された範囲で可能な最小サイズにした MIPMAP レベルのすべての範囲が含まれます。_Rank
範囲のランク。_Source
ホスト バッファーへのポインター。_Src
コピーするテクスチャ。_Src_byte_size
ソース バッファーのバイト数。_Src_first
ソース コンテナーへの先頭の反復子。_Src_last
ソース コンテナーへの終了の反復子。_Other
その他のデータ ソース。_Rank
セクションのランク。
必要条件
ヘッダー: amp_graphics.h
名前空間: Concurrency::graphics