tiled_extent::truncate メソッド
タイルの次元によって均等に分割できるように範囲を下方調整した新しい tiled_extent オブジェクトを返します。
tiled_extent truncate() const;
戻り値
タイルの次元によって均等に分割できるように範囲を下方調整した新しい tiled_extent オブジェクトを返します。
必要条件
ヘッダー: amp.h
名前空間: Concurrency
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タイルの次元によって均等に分割できるように範囲を下方調整した新しい tiled_extent オブジェクトを返します。
tiled_extent truncate() const;
タイルの次元によって均等に分割できるように範囲を下方調整した新しい tiled_extent オブジェクトを返します。
ヘッダー: amp.h
名前空間: Concurrency