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texture::set メソッド

指定されたインデックス位置にある要素の値を設定します。

void set(
   const index<_Rank>& _Index,
   const value_type& _Value
) restrict(amp);

パラメーター

  • _Index
    要素のインデックス。

  • _Rank
    インデックスのランク。

  • _Value
    要素の新しい値。

必要条件

ヘッダー: amp_graphics.h

名前空間: Concurrency::graphics

参照

関連項目

texture クラス