texture::set メソッド
指定されたインデックス位置にある要素の値を設定します。
void set(
const index<_Rank>& _Index,
const value_type& _Value
) restrict(amp);
パラメーター
_Index
要素のインデックス。_Rank
インデックスのランク。_Value
要素の新しい値。
必要条件
ヘッダー: amp_graphics.h
名前空間: Concurrency::graphics