BuildDefinition2010 クラス
継承階層
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.Compatibility.BuildGroupItem2010
Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.Compatibility.BuildDefinition2010
名前空間: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.Compatibility
アセンブリ: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server (Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll 内)
構文
'宣言
<CallOnDeserializationAttribute("AfterDeserialize")> _
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)> _
<RequiredClientServiceAttribute("BuildServer")> _
Public NotInheritable Class BuildDefinition2010 _
Inherits BuildGroupItem2010 _
Implements ICacheable
[CallOnDeserializationAttribute("AfterDeserialize")]
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)]
[RequiredClientServiceAttribute("BuildServer")]
public sealed class BuildDefinition2010 : BuildGroupItem2010,
ICacheable
BuildDefinition2010 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
BuildDefinition2010 |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
BuildControllerUri | 既定のビルド コントローラーの URI を取得または設定します。 | |
ConfigurationFolderUri | ||
ContinuousIntegrationQuietPeriod | ContinuousIntegrationType.Batch のトリガーを使用すると、ビルド間でのしました最小継続時間を取得または設定します。 | |
ContinuousIntegrationType | トリガーをシステムのビルドに使用される取得または設定します。複数の値はできません。 | |
DefaultBuildAgentUri | ||
DefaultDropLocation | 既定のドロップ位置の UNC パスを取得または設定します。 | |
Description | 説明を取得または設定します。 | |
Enabled | 有効な状態を取得または設定します。 | |
FullPath | 項目の完全パスを取得または設定します。 (BuildGroupItem2010 から継承されます。) | |
LastBuildUri | 最後のビルドの URI を取得します。このフィールドは読み取り専用です。 | |
LastGoodBuildLabel | ラベルを前回成功したビルドに対して作成されます。このフィールドは読み取り専用です。 | |
LastGoodBuildUri | 前回成功したビルドの URI を取得します。このフィールドは読み取り専用です。 | |
MaxTimeout | ||
Name | このオブジェクトの名前を取得します。 (BuildGroupItem2010 から継承されます。) | |
Process | 関連プロセス テンプレートを取得または設定します。 | |
ProcessParameters | プロセス パラメーターを取得または設定します。この文字列は、XAML シリアル化<String, Object> ディクショナリ、関連プロセス テンプレート パラメーターと一致する必要があります。 | |
RetentionPolicies | アイテム保持ポリシーを取得します。自動ビルドの削除ポリシーを指定します。 | |
Schedules | スケジュールを取得します。日を指定し、ビルド定義が自動的にビルドを開始することタイムアウトします。 | |
Uri | 項目の URI を取得または設定します。 (BuildGroupItem2010 から継承されます。) | |
WorkspaceTemplate | ビルド エージェント ワークスペースを作成するために使用されるワークスペースのテンプレートを取得または設定します。 |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | (Object.ToString() をオーバーライドします。) |
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明示的なインターフェイスの実装
名前 | 説明 | |
---|---|---|
ICacheable.GetCachedSize | バイトこのオブジェクトの平均のサイズを取得します。 |
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スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。