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concurrent_unordered_multiset::insert メソッド

要素を concurrent_unordered_multiset オブジェクトに追加します。

iterator insert(
   const value_type& _Value
);

iterator insert(
   const_iterator _Where,
   const value_type& _Value
);

template<
   class _Iterator
>
void insert(
   _Iterator_First,
   _Iterator_Last
);

template<
   class _Valty
>
iterator insert(
   _Valty&& _Value
);

template<
   class _Valty
>
typename std::tr1::enable_if<!std::tr1::is_same<const_iterator, typename std::tr1::remove_reference<_Valty>::type>::value, iterator>::type insert(
   const_iterator _Where,
   _Valty&& _Value
);

パラメーター

  • _Iterator
    挿入に使用する反復子の型。

  • _Valty
    挿入される値の型です。

  • _Value
    挿入される値。

  • _Where
    挿入位置の検索開始位置。

  • _First
    挿入する範囲の先頭。

  • _Last
    挿入する範囲の最後。

戻り値

挿入の場所を指す反復子。

解説

一つ目のメンバー関数は、被制御シーケンス内の要素 _Value を挿入し、挿入された要素を指定する反復子を返します。

カーソル位置の検索、被制御シーケンス内の開始位置として _Where を使用して 2 番目のメンバー関数の戻り値の挿入 (_Value)。

3 つ目のメンバー関数は、範囲[_First、_Last) からの要素の値のシーケンスを挿入します。

最後の 2 回のメンバー関数は、最初の 2 と同じように動作しますが、挿入された値の構築になります。ただし、_Value が使用されます。

必要条件

ヘッダー: concurrent_unordered_set.h

名前空間: concurrency

参照

関連項目

concurrent_unordered_multiset クラス