作業中のドキュメントへのオーディオまたはビデオ ファイルの挿入
Blend for Visual Studio で、サポートされているオーディオ ファイルやビデオ ファイルを、Blend の外部からアートボードにドラッグできるようになりました。また、[プロジェクト] パネルの [挿入] 機能も使用できます。 オーディオおよびビデオ ファイルは、MediaElement コントロールに格納された状態でアートボードに追加され、タイムラインが作成されます。 [挿入] 機能では、サポートされている種類のファイルしか挿入できません。サポートされている種類については、「Blend でイメージ、ビデオ、およびオーディオ クリップを挿入する」を参照してください。
注意
Blend でメディア ファイルを使用するには、Windows Media Player 10 をインストールしておく必要があります。Windows Media Web サイトから Windows Media Player 10 をダウンロードできます。
プロジェクトにオーディオ ファイルまたはビデオ ファイルを追加するには
以下のいずれかを実行します。
[プロジェクト] メニューの [既存のアイテムの追加] をクリックします。 現在のプロジェクトに追加するオーディオ ファイルまたはビデオ ファイルを見つけて [開く] をクリックします。
エクスプローラーのフォルダーまたはデスクトップから、ファイルを [プロジェクト] パネルにドラッグします。
メディア ファイルが [プロジェクト] パネルに表示され、開いているドキュメントのアクティブなオブジェクトに挿入できるようになります。
作業中のドキュメントにオーディオまたはビデオ ファイルを挿入するには
以下のいずれかを実行します。
[プロジェクト] パネルで、オーディオ ファイルまたはビデオ ファイルをダブルクリックするか、右クリックして [挿入] をクリックします。 ドキュメント内の別のオブジェクトの子オブジェクトとしてメディア ファイルを追加する場合は、[オブジェクトとタイムライン] パネルでそのオブジェクトをクリックしてアクティブにしてから、オーディオ ファイルまたはビデオ ファイルを挿入します。
[プロジェクト] パネルからオーディオ ファイルまたはビデオ ファイルをアートボードにドラッグします。
ファイル エクスプローラーのフォルダーまたはデスクトップから、オーディオ ファイルまたはビデオ ファイルをアートボードにドラッグします。
メディア ファイルを挿入する前にタイムラインを選択した場合は、メディア ファイルがそのタイムラインに挿入され、現在の再生ヘッドの位置で再生されるように設定されます。 たとえば、メディア ファイルを挿入したときに、[OnLoaded] タブの再生ヘッドの位置が [time=5.0s] になっていた場合は、実行時にドキュメントが読み込まれてから 5 秒後に再生が始まります。
タイムラインを選択していない場合は、新しいメディア タイムラインが作成され、メディア ファイルが新しいタイムラインの [time=0s] に追加されます。
これで、メディア固有のプロパティが設定でき、アニメーション タイムラインと同じ方法でメディア要素のタイムラインを変更できます。 詳細については、「アニメーション オブジェクト」にあるトピックを参照してください。
ヒント
メディア ファイルは、タイムラインに青いバーで表示されます。バーの長さが再生時間を示します。青いバーを表示するには、[オブジェクトとタイムライン] パネルのオブジェクト ビューで、挿入したオーディオまたはビデオを展開します。