/MAP (マップ ファイルの生成)
/MAP[:filename]
解説
それぞれの文字について以下に説明します。
- filename
ユーザー指定のマップ ファイル名。 既定の名前を置き換えます。
解説
/MAP オプションは、リンク時にマップ ファイルを生成します。
既定では、マップ ファイルは、プログラムのベース名に拡張子 .map が付いた名前になります。 filename (省略可能) を指定すると、既定のマップ ファイル名をオーバーライドできます。
マップ ファイルは、リンクするプログラムに関する次の情報が書き込まれたテキスト ファイルです。
モジュール名。つまり、ファイルのベース名です。
プログラム ファイルのヘッダーに書き込まれているタイムスタンプ。ファイル システムに書き込まれているタイムスタンプではありません。
プログラム内のグループの一覧。各グループの先頭アドレス (section:offset の形で表記)、長さ、グループ名、およびクラスが記述されています。
パブリック シンボルの一覧。各シンボルのアドレス (section:offset の形で表記)、シンボル名、フラット アドレス、およびそのシンボルを定義している .obj ファイルが記述されています。
エントリ ポイント (section:offset の形で表記)。
/MAPINFO オプションは、マップ ファイルに記述する追加情報を指定します。
Visual Studio 開発環境でこのリンカー オプションを設定するには
プロジェクトの [プロパティ ページ] ダイアログ ボックスを開きます。 詳細については、「Visual C++ プロジェクトのプロパティの設定」を参照してください。
[リンカー] フォルダーをクリックします。
[デバッグ] プロパティ ページをクリックします。
[マップ ファイルの作成] プロパティを変更します。
このリンカーをコードから設定するには
- 「GenerateMapFile」および「MapFileName」を参照してください。