Matrix.PerspectiveLH メソッド
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
左手座標系パースペクティブ射影行列を作成します。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public Shared Function PerspectiveLH ( _
width As Single, _
height As Single, _
znearPlane As Single, _
zfarPlane As Single _
) As Matrix
'使用
Dim width As Single
Dim height As Single
Dim znearPlane As Single
Dim zfarPlane As Single
Dim returnValue As Matrix
returnValue = Matrix.PerspectiveLH(width, _
height, znearPlane, zfarPlane)
public static Matrix PerspectiveLH(
float width,
float height,
float znearPlane,
float zfarPlane
)
public:
static Matrix PerspectiveLH(
float width,
float height,
float znearPlane,
float zfarPlane
)
static member PerspectiveLH :
width:float32 *
height:float32 *
znearPlane:float32 *
zfarPlane:float32 -> Matrix
パラメーター
- width
型 : System.Single
近いビュー平面でのビュー ボリュームの幅。
- height
型 : System.Single
近いビュー平面でのビュー ボリュームの高さ。
- znearPlane
型 : System.Single
近いビュー平面の Z 値。
- zfarPlane
型 : System.Single
遠いビュー平面の Z 値。
戻り値
型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Matrix
左手座標系パースペクティブ射影行列である Matrix 構造体。
解説
PerspectiveLH メソッドのすべてのパラメーターは、カメラ空間内の距離です。パラメーターは、ビュー ボリュームの大きさを示します。
2*znearPlane/width 0 0 0
0 2*znearPlane/height 0 0
0 0 zfarPlane/(zfarPlane-znearPlane) 1
0 0 znearPlane*zfarPlane/(znearPlane-zfarPlane) 0
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分的に信頼される側のコードからライブラリの使用」を参照してください。
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0