Vector2 メンバー
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XNA Framework メンバーを含める
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
2 次元 (2-D) 空間でベクターを記述および操作します。
Vector2 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Vector2 | Vector2 構造体の新しいインスタンスを初期化します。 |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Add | オーバーロードされます。 2 つの 2-D ベクターを加算します。 | |
Equals | 現在のインスタンスが指定したオブジェクトと等しいかどうかを示す値を返します。 (ValueType.Equals(Object) をオーバーライドします。) | |
Finalize | Object がガベージ コレクションによってクリアされる前に、その Object でリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 現在のインスタンスのハッシュ コードを返します。 (ValueType.GetHashCode() をオーバーライドします。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
Length | オーバーロードされます。 2-D ベクターの長さを返します。 | |
LengthSq | オーバーロードされます。 2-D ベクターの長さの 2 乗を返します。 | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
Subtract | オーバーロードされます。 2 つの 2-D ベクターを減算します。 | |
ToString | 現在の String を表す Object を返します。 (Object から継承されます。) |
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演算子
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Addition | 2 つの 2-D ベクターを加算します。 | |
Equality | 2 つの 2-D ベクターを比較し、それらが同一であるかどうかを判断します。 | |
Inequality | 2 つの 2-D ベクターを比較し、それらが異なるかどうかを判断します。 | |
Multiply | オーバーロードされます。 数値と 2-D ベクターの積を計算します。 | |
Subtraction | 別の 2-D ベクターから 2-D ベクターを減算します。 | |
UnaryNegation | 指定した 2-D ベクターの否定である 2-D ベクターを返します。 |
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フィールド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
X | 2-D ベクターの x 構成要素を表します。 | |
Y | 2-D ベクターの y 構成要素を表します。 |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Empty | 空の 2-D ベクターを取得します。 |
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