D3DX メンバー
保護されたメンバーを含める
継承されたメンバーを含める
.NET Framework メンバーを含める
.NET Compact Framework メンバーを含める
XNA Framework メンバーを含める
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
Direct3D 拡張機能の既定の定数値を格納します。 このクラスは継承できません。
D3DX 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | 指定した Object が、現在の Object と等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
Finalize | Object がガベージ コレクションによってクリアされる前に、その Object でリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | 現在の String を表す Object を返します。 (Object から継承されます。) |
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フィールド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Default | Direct3D 拡張機能の Default 定数の値を表します。このフィールドは定数です。 | |
DefaultFloat | Direct3D 拡張機能の DefaultFloat 定数の値を表します。このフィールドは定数です。 | |
DefaultNonPowerOf2 | Direct3D 拡張機能の the DefaultNonPowerOf2 定数の値を表します。このフィールドは定数です。 | |
FormatFromFile | Direct3D 拡張機能の Formatfromfile 定数の値を表します。このフィールドは定数です。 | |
FromFile | Direct3D 拡張機能の Fromfile 定数の値を表します。このフィールドは定数です。 |
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