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Device.ColorFill メソッド

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

アプリケーションが四角形領域を指定した色で塗りつぶせるようにします。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Sub ColorFill ( _
    surface As Surface, _
    rectangle As Rectangle, _
    color As Color _
)
'使用
Dim instance As Device
Dim surface As Surface
Dim rectangle As Rectangle
Dim color As Color

instance.ColorFill(surface, rectangle, _
    color)
public void ColorFill(
    Surface surface,
    Rectangle rectangle,
    Color color
)
public:
void ColorFill(
    Surface^ surface, 
    Rectangle rectangle, 
    Color color
)
member ColorFill : 
        surface:Surface * 
        rectangle:Rectangle * 
        color:Color -> unit 

パラメーター

  • rectangle
    型 : System.Drawing.Rectangle
    ソース Rectangle。サーフェイス全体を塗りつぶすには、nullnull 参照 (Visual Basic では Nothing) を指定します。

例外

例外 条件
InvalidCallException

メソッドの呼び出しが無効です。たとえば、パラメーターに無効な値が含まれている場合などです。

解説

このメソッドは、レンダリング先、レンダリング先のテクスチャ サーフェイス、および単純なオフ スクリーン サーフェイスにのみ適用できます。

ColorFill はすべての形式で使用できます。ただし、参照デバイスまたはソフトウェア デバイスを使用している場合は、次の形式のみがサポートされます。

.NET Framework セキュリティ

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

Device クラス

Device メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間