Device.DrawIndexedPrimitives メソッド
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
頂点の配列へのインデックスに基づいて、指定されたジオメトリ プリミティブをレンダリングします。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public Sub DrawIndexedPrimitives ( _
primitiveType As PrimitiveType, _
baseVertex As Integer, _
minVertexIndex As Integer, _
numVertices As Integer, _
startIndex As Integer, _
primCount As Integer _
)
'使用
Dim instance As Device
Dim primitiveType As PrimitiveType
Dim baseVertex As Integer
Dim minVertexIndex As Integer
Dim numVertices As Integer
Dim startIndex As Integer
Dim primCount As Integer
instance.DrawIndexedPrimitives(primitiveType, _
baseVertex, minVertexIndex, numVertices, _
startIndex, primCount)
public void DrawIndexedPrimitives(
PrimitiveType primitiveType,
int baseVertex,
int minVertexIndex,
int numVertices,
int startIndex,
int primCount
)
public:
void DrawIndexedPrimitives(
PrimitiveType primitiveType,
int baseVertex,
int minVertexIndex,
int numVertices,
int startIndex,
int primCount
)
member DrawIndexedPrimitives :
primitiveType:PrimitiveType *
baseVertex:int *
minVertexIndex:int *
numVertices:int *
startIndex:int *
primCount:int -> unit
パラメーター
- primitiveType
型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.PrimitiveType
レンダリングするプリミティブの種類を記述する、PrimitiveType 列挙型のメンバー。このメソッドでは、PointList 定数はサポートされていません。
- baseVertex
型 : System.Int32
インデックス バッファーの開始位置から最初の頂点インデックスまでのオフセット。
- minVertexIndex
型 : System.Int32
呼び出し中に使用される頂点の最小の頂点インデックス。
- numVertices
型 : System.Int32
呼び出し中に使用される頂点 (baseVertex から minVertexIndex まで) の数。
- startIndex
型 : System.Int32
頂点の読み取りを開始する、インデックス配列内の位置。
- primCount
型 : System.Int32
レンダリングするプリミティブの数。使用される頂点の数は、primCount パラメーターおよび PrimitiveType パラメーターに依存します。プリミティブの許容最大数を決定するには、MaxPrimitiveCount 構造体の Caps プロパティ メンバーを確認します。
例外
例外 | 条件 |
---|---|
InvalidCallException | メソッドの呼び出しが無効です。たとえば、パラメーターに無効な値が含まれている場合などです。 |
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分的に信頼される側のコードからライブラリの使用」を参照してください。
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0