Device.DrawPrimitives メソッド
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
現在のデータ入力ストリーム セットから、指定した種類の非インデックスつきのジオメトリ プリミティブのシーケンスをレンダリングします。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public Sub DrawPrimitives ( _
primitiveType As PrimitiveType, _
startVertex As Integer, _
primitiveCount As Integer _
)
'使用
Dim instance As Device
Dim primitiveType As PrimitiveType
Dim startVertex As Integer
Dim primitiveCount As Integer
instance.DrawPrimitives(primitiveType, _
startVertex, primitiveCount)
public void DrawPrimitives(
PrimitiveType primitiveType,
int startVertex,
int primitiveCount
)
public:
void DrawPrimitives(
PrimitiveType primitiveType,
int startVertex,
int primitiveCount
)
member DrawPrimitives :
primitiveType:PrimitiveType *
startVertex:int *
primitiveCount:int -> unit
パラメーター
- primitiveType
型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.PrimitiveType
レンダリングするプリミティブの種類を記述する、PrimitiveType 列挙型のメンバー。
- startVertex
型 : System.Int32
読み込む最初の頂点のインデックス。 startVertex を先頭に、正しい頂点数が頂点バッファーから読み取られます。
- primitiveCount
型 : System.Int32
レンダリングするプリミティブの数。プリミティブの許容最大数を決定するには、MaxPrimitiveCount を確認します。 primitiveCount は、プリミティブの種類によって決定されるプリミティブの数です。ライン リストの場合、各プリミティブは 2 つの頂点を持ちます。三角形リストの場合、各プリミティブは 3 つの頂点を持ちます。
例外
例外 | 条件 |
---|---|
InvalidCallException | メソッドの呼び出しが無効です。たとえば、メソッドのパラメーターに無効な値が含まれている場合などです。 |
解説
このメソッドは、一度に 1 つの三角形を指定して呼び出さないでください。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分的に信頼される側のコードからライブラリの使用」を参照してください。
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0