Device.GetFrontBuffer メソッド
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
デバイスのフロント バッファーのコピーを生成し、アプリケーションによって提供されるシステム メモリ バッファーに格納します。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public Sub GetFrontBuffer ( _
buffer As Surface _
)
'使用
Dim instance As Device
Dim buffer As Surface
instance.GetFrontBuffer(buffer)
public void GetFrontBuffer(
Surface buffer
)
public:
void GetFrontBuffer(
Surface^ buffer
)
member GetFrontBuffer :
buffer:Surface -> unit
パラメーター
- buffer
型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Surface
フロント バッファーの内容のコピーを受け取る Surface 構造体。
このパラメーターは、フロント バッファーと同じ形式である必要があります。
ウィンドウ モードでは、転送先のサーフェイスのサイズがデスクトップ サイズである必要があります。全画面表示モードでは、転送先のサーフェイスのサイズが画面サイズである必要があります。
例外
例外 | 条件 |
---|---|
InvalidCallException | メソッドの呼び出しが無効です。たとえば、メソッドのパラメーターに無効な値が含まれている場合などです。 |
DeviceLostException | デバイスが消失しましたが、現時点ではリセットできません。したがって、レンダリングできません。 |
解説
このメソッドは、アンチエイリアス処理されたスクリーン ショットをキャプチャするための唯一の方法です。このメソッドはデザイン上低速であるため、パフォーマンスが重要なパスでは使用しないでください。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分的に信頼される側のコードからライブラリの使用」を参照してください。
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0