Device.GetStreamSource メソッド
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
指定したデータ ストリームにバインドされている頂点バッファーを取得します。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public Function GetStreamSource ( _
streamNumber As Integer, _
<OutAttribute> ByRef stride As Integer _
) As VertexBuffer
'使用
Dim instance As Device
Dim streamNumber As Integer
Dim stride As Integer
Dim returnValue As VertexBuffer
returnValue = instance.GetStreamSource(streamNumber, _
stride)
public VertexBuffer GetStreamSource(
int streamNumber,
out int stride
)
public:
VertexBuffer^ GetStreamSource(
int streamNumber,
[OutAttribute] int% stride
)
member GetStreamSource :
streamNumber:int *
stride:int byref -> VertexBuffer
パラメーター
- streamNumber
型 : System.Int32
値は 0 である必要があります。
- stride
型 : System.Int32%
1 つの頂点のサイズ (バイト単位)。
戻り値
型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.VertexBuffer
指定した VertexBuffer に関連付けられている streamNumber。
例外
例外 | 条件 |
---|---|
InvalidCallException | メソッドの呼び出しが無効です。たとえば、メソッドのパラメーターに無効な値が含まれている場合などです。 |
解説
ストリームはコンポーネント データの一様配列で、各コンポーネントは位置、法線、色などの単一エンティティを表す 1 つ以上の要素で構成されます。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分的に信頼される側のコードからライブラリの使用」を参照してください。
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0