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Device.GetStreamSource メソッド

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

指定したデータ ストリームにバインドされている頂点バッファーを取得します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Function GetStreamSource ( _
    streamNumber As Integer, _
    <OutAttribute> ByRef stride As Integer _
) As VertexBuffer
'使用
Dim instance As Device
Dim streamNumber As Integer
Dim stride As Integer
Dim returnValue As VertexBuffer

returnValue = instance.GetStreamSource(streamNumber, _
    stride)
public VertexBuffer GetStreamSource(
    int streamNumber,
    out int stride
)
public:
VertexBuffer^ GetStreamSource(
    int streamNumber, 
    [OutAttribute] int% stride
)
member GetStreamSource : 
        streamNumber:int * 
        stride:int byref -> VertexBuffer 

パラメーター

  • streamNumber
    型 : System.Int32
    値は 0 である必要があります。
  • stride
    型 : System.Int32%
    1 つの頂点のサイズ (バイト単位)。

戻り値

型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.VertexBuffer
指定した VertexBuffer に関連付けられている streamNumber。

例外

例外 条件
InvalidCallException

メソッドの呼び出しが無効です。たとえば、メソッドのパラメーターに無効な値が含まれている場合などです。

解説

ストリームはコンポーネント データの一様配列で、各コンポーネントは位置、法線、色などの単一エンティティを表す 1 つ以上の要素で構成されます。

.NET Framework セキュリティ

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

Device クラス

Device メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間