Device.SetPaletteEntries メソッド
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
パレット エントリを設定します。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public Sub SetPaletteEntries ( _
paletteNumber As Integer, _
entries As PaletteEntry() _
)
'使用
Dim instance As Device
Dim paletteNumber As Integer
Dim entries As PaletteEntry()
instance.SetPaletteEntries(paletteNumber, _
entries)
public void SetPaletteEntries(
int paletteNumber,
PaletteEntry[] entries
)
public:
void SetPaletteEntries(
int paletteNumber,
array<PaletteEntry>^ entries
)
member SetPaletteEntries :
paletteNumber:int *
entries:PaletteEntry[] -> unit
パラメーター
- paletteNumber
型 : System.Int32
処理対象のパレットを識別する序数。
- entries
型 : array<Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.PaletteEntry[]
設定するパレット エントリを表す PaletteEntry 構造体。 entries に渡される PaletteEntry 構造体の数は、256 であると見なされます。
例外
例外 | 条件 |
---|---|
InvalidCallException | メソッドの呼び出しが無効です。たとえば、メソッドのパラメーターに無効な値が含まれている場合などです。 |
解説
Direct3D アプリケーションの場合、このメソッドに送るパレットはすべて、SupportsAlphaPalette の TextureCaps 機能ビットに従っている必要があります。SupportsAlphaPalette が設定されていない場合は、パレット内のすべてのエントリのアルファ値が 1.0 に設定される必要があります。そうでない場合、メソッドは失敗し、DriverInvalidCallException をスローします。SupportsAlphaPalette が設定されている場合は、任意のアルファ値のセットを使用できます。パレット エントリのアルファがすべて 0 に設定されている場合、デバッグ ランタイムは警告メッセージを表示します。
単一の論理パレットがデバイスに関連付けられ、すべてのテクスチャ ステージで共有されます。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分的に信頼される側のコードからライブラリの使用」を参照してください。
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0