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Device.Material プロパティ

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

デバイスの現在のマテリアルのプロパティを取得または設定します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Property Material As Material
    Get
    Set
'使用
Dim instance As Device
Dim value As Material

value = instance.Material

instance.Material = value
public Material Material { get; set; }
public:
property Material Material {
    Material get ();
    void set (Material value);
}
member Material : Material with get, set

プロパティ値

型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Material
取得する現在のマテリアルのプロパティまたは設定するマテリアルのプロパティを表す Material オブジェクト。

例外

例外 条件
InvalidCallException

Material 構造体のプロパティが無効です。

.NET Framework セキュリティ

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

Device クラス

Device メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間