Device.Material プロパティ
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
デバイスの現在のマテリアルのプロパティを取得または設定します。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public Property Material As Material
Get
Set
'使用
Dim instance As Device
Dim value As Material
value = instance.Material
instance.Material = value
public Material Material { get; set; }
public:
property Material Material {
Material get ();
void set (Material value);
}
member Material : Material with get, set
プロパティ値
型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Material
取得する現在のマテリアルのプロパティまたは設定するマテリアルのプロパティを表す Material オブジェクト。
例外
例外 | 条件 |
---|---|
InvalidCallException | Material 構造体のプロパティが無効です。 |
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分的に信頼される側のコードからライブラリの使用」を参照してください。
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
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バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0