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Device.TextureState プロパティ

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

割り当てられているテクスチャの状態の値を取得します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public ReadOnly Property TextureState As TextureStateManagerCollection
    Get
'使用
Dim instance As Device
Dim value As TextureStateManagerCollection

value = instance.TextureState
public TextureStateManagerCollection TextureState { get; }
public:
property TextureStateManagerCollection^ TextureState {
    TextureStateManagerCollection^ get ();
}
member TextureState : TextureStateManagerCollection

プロパティ値

型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureStateManagerCollection
デバイスのテクスチャ状態を格納している TextureStateManagerCollection オブジェクトを返します。

例外

例外 条件
InvalidCallException

メソッドの呼び出しが無効です。たとえば、パラメーターに無効な値が含まれている場合などです。

解説

このメソッドは、デバイスに設定された最後のテクスチャ状態か、またはデバイスの既定のテクスチャ状態を返します。

.NET Framework セキュリティ

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

Device クラス

Device メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間