Device.TextureState プロパティ
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
割り当てられているテクスチャの状態の値を取得します。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public ReadOnly Property TextureState As TextureStateManagerCollection
Get
'使用
Dim instance As Device
Dim value As TextureStateManagerCollection
value = instance.TextureState
public TextureStateManagerCollection TextureState { get; }
public:
property TextureStateManagerCollection^ TextureState {
TextureStateManagerCollection^ get ();
}
member TextureState : TextureStateManagerCollection
プロパティ値
型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureStateManagerCollection
デバイスのテクスチャ状態を格納している TextureStateManagerCollection オブジェクトを返します。
例外
例外 | 条件 |
---|---|
InvalidCallException | メソッドの呼び出しが無効です。たとえば、パラメーターに無効な値が含まれている場合などです。 |
解説
このメソッドは、デバイスに設定された最後のテクスチャ状態か、またはデバイスの既定のテクスチャ状態を返します。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分的に信頼される側のコードからライブラリの使用」を参照してください。
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0