FixedPoint Implicit 変換 (Single to FixedPoint)
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
Single を FixedPoint 構造体に暗黙的に変換します。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public Shared Widening Operator CType ( _
value As Single _
) As FixedPoint
'使用
Dim input As Single
Dim output As FixedPoint
output = CType(input, FixedPoint)
public static implicit operator FixedPoint (
float value
)
static implicit operator FixedPoint (
float value
)
F# では、キャスト演算子を新規に宣言することはできません。
パラメーター
- value
型 : System.Single
変換する Single 値。
戻り値
型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.FixedPoint
FixedPoint 構造体。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分的に信頼される側のコードからライブラリの使用」を参照してください。
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0