FixedPoint.Inequality 演算子
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
2 つの FixedPoint 構造体が等しくないかどうかをテストします。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public Shared Operator <> ( _
valueLeft As FixedPoint, _
valueRight As FixedPoint _
) As Boolean
'使用
Dim valueLeft As FixedPoint
Dim valueRight As FixedPoint
Dim returnValue As Boolean
returnValue = (valueLeft <> valueRight)
public static bool operator !=(
FixedPoint valueLeft,
FixedPoint valueRight
)
public:
static bool operator !=(
FixedPoint valueLeft,
FixedPoint valueRight
)
static let inline (<>)
valueLeft:FixedPoint *
valueRight:FixedPoint : bool
パラメーター
- valueLeft
型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.FixedPoint
テスト対象の 2 つの FixedPoint 構造体の 1 つ。
- valueRight
型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.FixedPoint
テスト対象の 2 つの FixedPoint 構造体の 1 つ。
戻り値
型 : System.Boolean
構造体が等しくない場合は true。それ以外の場合は false。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分的に信頼される側のコードからライブラリの使用」を参照してください。
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0