Manager.ReleaseD3DMobile メソッド
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
すべての Direct3D モバイル リソースを解放します。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public Shared Sub ReleaseD3DMobile
'使用
Manager.ReleaseD3DMobile()
public static void ReleaseD3DMobile()
public:
static void ReleaseD3DMobile()
static member ReleaseD3DMobile : unit -> unit
解説
このメソッドは、Direct3D モバイル リソースへのすべての参照を解放します。他の Direct3D モバイル アプリケーションが開始できるようにするには、このメソッドを呼び出す必要があります。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分的に信頼される側のコードからライブラリの使用」を参照してください。
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0