MaterialFixed.SpecularSharpness プロパティ
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
スペキュラ ハイライトの鮮明度を指定する値を取得または設定します。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public Property SpecularSharpness As Single
Get
Set
'使用
Dim instance As MaterialFixed
Dim value As Single
value = instance.SpecularSharpness
instance.SpecularSharpness = value
public float SpecularSharpness { get; set; }
public:
property float SpecularSharpness {
float get ();
void set (float value);
}
member SpecularSharpness : float32 with get, set
プロパティ値
型 : System.Single
スペキュラ ハイライトの鮮明度を表す浮動小数点値。
解説
値が大きくなるにつれて、ハイライトがより鮮明になります。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分的に信頼される側のコードからライブラリの使用」を参照してください。
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0