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PresentParameters.EnableAutoDepthStencil プロパティ

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

Direct3D がアプリケーションに対して深度バッファーを管理するかどうかを示します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Property EnableAutoDepthStencil As Boolean
    Get
    Set
'使用
Dim instance As PresentParameters
Dim value As Boolean

value = instance.EnableAutoDepthStencil

instance.EnableAutoDepthStencil = value
public bool EnableAutoDepthStencil { get; set; }
public:
property bool EnableAutoDepthStencil {
    bool get ();
    void set (bool value);
}
member EnableAutoDepthStencil : bool with get, set

プロパティ値

型 : System.Boolean
Direct3D が深度バッファーを管理する場合は true。それ以外の場合は false。

解説

デバイスが作成されると、デバイスは深度ステンシル バッファーを作成します。深度ステンシル バッファーは、自動的にデバイスのレンダリング先として設定されます。デバイスがリセットされると、深度ステンシル バッファーは自動的に破棄され、新しいサイズで再作成されます。

EnableAutoDepthStencil が true の場合、AutoDepthStencilFormat は有効な深度ステンシル形式である必要があります。

.NET Framework セキュリティ

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

PresentParameters クラス

PresentParameters メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間