PresentParameters.EnableAutoDepthStencil プロパティ
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
Direct3D がアプリケーションに対して深度バッファーを管理するかどうかを示します。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public Property EnableAutoDepthStencil As Boolean
Get
Set
'使用
Dim instance As PresentParameters
Dim value As Boolean
value = instance.EnableAutoDepthStencil
instance.EnableAutoDepthStencil = value
public bool EnableAutoDepthStencil { get; set; }
public:
property bool EnableAutoDepthStencil {
bool get ();
void set (bool value);
}
member EnableAutoDepthStencil : bool with get, set
プロパティ値
型 : System.Boolean
Direct3D が深度バッファーを管理する場合は true。それ以外の場合は false。
解説
デバイスが作成されると、デバイスは深度ステンシル バッファーを作成します。深度ステンシル バッファーは、自動的にデバイスのレンダリング先として設定されます。デバイスがリセットされると、深度ステンシル バッファーは自動的に破棄され、新しいサイズで再作成されます。
EnableAutoDepthStencil が true の場合、AutoDepthStencilFormat は有効な深度ステンシル形式である必要があります。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分的に信頼される側のコードからライブラリの使用」を参照してください。
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
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バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0