TextureLoader.CheckTextureRequirements メソッド
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
テクスチャの作成パラメーターを確認します。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public Shared Sub CheckTextureRequirements ( _
device As Device, _
ByRef requirements As TextureRequirements _
)
'使用
Dim device As Device
Dim requirements As TextureRequirements
TextureLoader.CheckTextureRequirements(device, _
requirements)
public static void CheckTextureRequirements(
Device device,
ref TextureRequirements requirements
)
public:
static void CheckTextureRequirements(
Device^ device,
TextureRequirements% requirements
)
static member CheckTextureRequirements :
device:Device *
requirements:TextureRequirements byref -> unit
パラメーター
- device
型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Device
テクスチャに関連付けるデバイス。
- requirements
型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureRequirements%
テクスチャ作成パラメーターを格納している構造体。
例外
例外 | 条件 |
---|---|
NotAvailableException | このデバイスは、照会された手法をサポートしていません。 |
InvalidCallException | メソッドの呼び出しが無効です。たとえば、メソッドのパラメーターに無効な値が含まれている場合などです。 |
解説
このメソッドに無効なパラメーターが渡された場合、メソッドは修正されたパラメーターを返します。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分的に信頼される側のコードからライブラリの使用」を参照してください。
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0