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TextureLoader.CheckTextureRequirements メソッド

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

テクスチャの作成パラメーターを確認します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Shared Sub CheckTextureRequirements ( _
    device As Device, _
    ByRef requirements As TextureRequirements _
)
'使用
Dim device As Device
Dim requirements As TextureRequirements

TextureLoader.CheckTextureRequirements(device, _
    requirements)
public static void CheckTextureRequirements(
    Device device,
    ref TextureRequirements requirements
)
public:
static void CheckTextureRequirements(
    Device^ device, 
    TextureRequirements% requirements
)
static member CheckTextureRequirements : 
        device:Device * 
        requirements:TextureRequirements byref -> unit 

パラメーター

例外

例外 条件
NotAvailableException

このデバイスは、照会された手法をサポートしていません。

InvalidCallException

メソッドの呼び出しが無効です。たとえば、メソッドのパラメーターに無効な値が含まれている場合などです。

解説

このメソッドに無効なパラメーターが渡された場合、メソッドは修正されたパラメーターを返します。

.NET Framework セキュリティ

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

TextureLoader クラス

TextureLoader メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間