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ValidateDeviceParams メンバー

保護されたメンバーを含める
継承されたメンバーを含める

.NET Framework メンバーを含める

.NET Compact Framework メンバーを含める
XNA Framework メンバーを含める

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

ValidateDeviceDevice メソッドから返されたパスの数と結果コードを記述します。

ValidateDeviceParams 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

メソッド

  名前 説明
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート Equals このインスタンスと指定したオブジェクトが等しいかどうかを示します。 (ValueType から継承されます。)
プロテクト メソッド .NET Compact Framework によるサポート Finalize Object がガベージ コレクションによってクリアされる前に、その Object でリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート GetHashCode このインスタンスのハッシュ コードを返します。 (ValueType から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート GetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド .NET Compact Framework によるサポート MemberwiseClone 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート ToString 現在の String を表す Object を返します。 (Object から継承されます。)

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プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート Passes マルチパス レンダリングによって目的のエフェクトを実行するために必要なレンダリング パスの数を取得します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート Result 検査の結果コードを取得します。

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参照

参照

ValidateDeviceParams 構造体

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間