IInterfaceInfo.Source プロパティ
インターフェイスがソースかどうか、つまりクライアントが呼び出したのではなくリッスンしているインターフェイスかどうかを示す値を取得します。
名前空間: Microsoft.VisualStudio.VsWizard
アセンブリ: Microsoft.VisualStudio.VsWizard (Microsoft.VisualStudio.VsWizard.dll 内)
構文
'宣言
ReadOnly Property Source As Boolean
bool Source { get; }
property bool Source {
bool get ();
}
abstract Source : bool with get
function get Source () : boolean
プロパティ値
型 : Boolean
インターフェイスがソースである場合は true。それ以外の場合は false。
解説
ソース インターフェイスはインターフェイスではなくクライアントと通信するインターフェイス、クライアントの呼び出しです (C++ のコネクション ポイントを介して)。 サーバーにインターフェイスが複数のクライアントの場合 (またはマルチプレックス呼び出し) を呼び出し、クライアントはハンドラーを実装します。
1 個のインターフェイスだけが特定のコクラスで [ソース] マークできます。
例
// From the Visual C++ Member Variable wizard
function GenerateActiveXControlClassText(oTypeLib)
{
var strClassText = "";
var oInterfaces = oTypeLib.Interfaces;
var nCount = oInterfaces.Count;
var bGenerate_Array = new Array();
var Name_Array = new Array();
var Base_Array = new Array();
var i;
for (i = 0; i < nCount; i++)
{
var oInterface = oInterfaces.item(i+1);
if (oInterface.CoClass != CONTROL_TYPE.text
|| oInterface.Default == false
|| oInterface.Source == true)
continue;
Name_Array[i] = oInterface.Name;
Base_Array[i] = oInterface.Base;
bGenerate_Array[i] = true;
}
for (i = 0; i < nCount; i++)
{
if (oInterface.CoClass != CONTROL_TYPE.text
|| oInterface.Default == false
|| oInterface.Source == true)
continue;
var strBase = Base_Array[i];
if(strBase && strBase.length &&
strBase!="IDispatch" && strBase!="IUnknown")
{
for(var j=0; j< nCount; j++)
{
if(strBase == Name_Array[j])
{
bGenerate_Array[j] = false;
break;
}
}
}
}
for (i = 0; i < nCount; i++)
{
var oInterface = oInterfaces.item(i+1);
if(!bGenerate_Array[i])
{
strClassText += "// Interface: " + Name_Array[i] + " not generated, because it was a base interface for others.\n\n";
}
else if (oInterface.Type == 2
&& oInterface.CoClass == CONTROL_TYPE.text
&& oInterface.Default
&& !oInterface.Source) // einterfaceDispinterface
{
strClassText += "// ";
strClassText += Name_Array[i];
strClassText += "\r\n\r\n// Functions\r\n//\r\n\r\n";
strClassText += GetFuncText(oTypeLib, oInterface, strClassText);
}
}
return strClassText;
}
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。